然而传说中的裂隙魔xue其实并不若浮生心中所想那般简单,这地方其实还是一个暗渠。
裂隙所处山谷,上有乌云源源不断的输送着雷电,四周的空气能见度也是相当差,所幸尚能看清眼前事物。浮生先是唤出铃铛,吸引了周围的草精花妖,待吸引的怪物数量差不多的时候,一并各个击破,一次可以击败三只怪物,但这样的方法,其实还是太慢,等到她将草精王叫出时,已是半天之后。
空闲之余,她倒是边打边欣赏起周围的风景起来。
四周碎石密布,却仍有着大概的样貌,若说奇的,大概就是附近的一些石弥勒雕像了。一个充满着精怪的山谷之下,为何还有着雕像?浮生不断将自己的战斗场地转移至她想要看的更清晰的地方,这才发现,她身后靠着的墙壁也不是普通的悬崖壁垒,而是如同宫殿外墙般的建筑,只是风月已久,有些颓唐荒凉。
九十二、九十三、九十四hellip;hellip;九十九hellip;hellip;
随着斩杀次数的增加,从天空中降下一道幽绿色的光芒。
草精王的样貌比起其他草精来讲,体型更加巨大,它的双手如同长满利刺的仙人掌,只需轻轻一落,便在地上留下一个巨型大坑。浮生只匆匆看了一眼,就绕过那坑来到草精王的跟前,重重的将手中的寒玉私钥刺下,却被草精王坚利的外壳阻挡,无法造成多么明显的伤害。
浮生也不信,是怪就总有弱点,她肯定是因为不得其中之法,找不到诀窍才会打得这么狼狈。在快速闪过草精王的几个重锤之后,浮生利用周围的地形,逐步吸引着草精王,引导着它去往自己想让它去的方向。经过几番试探,浮生发现草精王的弱点就是动作极慢,虽然伤害很高,但是动作慢就成了硬伤。而累加在它身上的伤痕,虽然伤害极低,但经过几次测试,只需要将每次的攻击都放在同一个地方,就可以逐渐增大伤害。
掌握其中的方法之后,杀怪就变得轻而易举了。浮生先是用铃铛晕住草精王,然后在它还没放招的反方向快速用黑剑增加伤害,最后一击暴击必杀,在草精王变成碎片被山谷回收时,浮生隐隐看到远处有着一个方形一样的幽蓝色的光芒,在这之后,她引怪的方向就转换了。有热闹不白凑,反正闲着也是闲着。
她在打击的时候也不忘关注上面的雷雨云,下面的怪都是寻常的
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