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舒芙佳很是震惊,贺兰卿想了想,也不是没有输的,输的少,都是最开始的时候了,那个时候的视频没有保存下来,所以看上去才赢得那么多。rdquo;
舒芙佳来兴趣了,怎么输的怎么输的?rdquo;
贺兰卿揉揉她的头,你知道的,我是《神迹》的创作者之一,和我的几个朋友们一起开发的这个游戏。《神迹》就像是我的孩子一样。rdquo;
他笑了笑,看着舒芙佳的眼神却突然间像是换了一个人,变得更加深邃、悠远,捉摸不定。
作为创造者,往往会以为自己无所不能。rdquo;
一个世界的创造者又何尝不是hellip;hellip;站在局外便容易自以为是,一切都当做简单的实验数据,一切归结于概率问题,然而只有置身其中才能发现,原来自己很早之前就走了弯路。