不知道玩家死了会不会也变成厉鬼,但叶绪觉得应该早做打算。
后期厉鬼太多的话,只会让他们陷入无止境的躲避之中。就算他们可以一直瞬移,可是,这样太费劲了。
瞬移是要花费神力的,他没有那么多神力浪费在上面。他倒是想无限瞬移,可是他的神力储备撑不住啊。
叶绪和二哥商量了一下,决定把他们找到的诅咒物品共享给其他玩家。
虽然他并不想当什么圣父,但他也不想其他人死光了之后他疲于奔命。反正也不是什么费劲弄到的消息,告诉就告诉了吧。
而且,也不是他说了那些人就会信的。大家都是萍水相逢,谁会信任谁呀。
叶绪建了个群,把其他玩家都拉了进来,直接告诉了他们,去女生寝室那条路上的宣传栏,最好离远点。上面的红灯笼,会加速诅咒的爆发。
群里的玩家果然不信。
你怎么那么肯定?一名女玩家反问,她态度还算好的。
另一个女玩家直接开怼:别是你胡说骗人的吧?难道那个红灯笼其实是减慢诅咒爆发的道具,你不想让我们接触?
剩下两个男生也态度暧昧,似乎还在因为早上叶绪不肯带他们一起的事情而不高兴。
叶绪态度比他们可光棍多了:爱信不信,死了别怪我。要不是怕你们死了变成厉鬼连累我,我才懒得告诉你们呢。
这倒是大实话,而且也让其他几个人无话可说。
他们质疑叶绪无非就是信不过叶绪的人品,他们不觉得逃杀游戏里会有什么人这么为人民着想。所以当叶绪主动跳出来分享消息的时候,他们不仅不会觉得叶绪是好心,反而认为叶绪另有所图。
但是,当叶绪把自己真实的、符合这群人利己主义原则的目的摆出来之后,他们就信了大半。因为他们也是这样的人,他们也想过万一人死的太多了,后面他们要怎么面对那么多厉鬼。
在这个副本里,玩家最终存活多少个,原本是和其他玩家无关的事情。你爱多少多少,反正我只要保证我自己活到通关就好了。
可是现在不一样了,玩家死的越多,自己的任务难度就越高。他们又不至于是那种看见别人死了就鼓掌叫好的神经病,没有那么丧心
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