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至于说高端战斗力方面,我在更换了青锋剑后攻击力有了大幅的提高,一向短缺的远程攻击也在小呆的加入后得到了补充,再加上意外这个专职奶妈,即便是遇到了比较高级的怪物,也能够稳扎稳打,不致落下太大的差距来,只要不是差距特别的巨大,利用磨血大发我还就不相信了,能有哪一种怪物会不到在我的剑下。
闲来无事,独自一个人站在村口望着远处的一片绿色,我从小就渴望着去大草原上游历一番,却因为家庭的原因一次次被无限推后,直到自己长大了,却已经失却了那种儿时的冲动,取而代之的是一种无所谓的冷漠,再无法对任何事情提起一点兴趣。
好像运命注定自己想要得到什么就一定不会得到,快要忘却的时候才会突然现在自己面前,就像这个游戏头盔一般,想到这里我不禁又回想起那场boss大战,众多的玩家蜂拥而至,不记任何代价的向boss攻击,哪怕是只有一次攻击的机会,也绝对没有人会轻易的放过,激动的人群几乎可以影响到其中所有的玩家一起疯狂,但是自己却可以那么冷静的在一边冷眼旁观,当时的自己在心里面究竟是在想些什么呢?
也许那个时候的自己一定知道,但现在却已经淡忘了,如果可以预先知道将要发生的一切,我还会那么冷静吗?
答案是“也许”,我无法给过去的自己下一个明确结论,就像过去的我无法为现在自己下一个明确的结论一样,时间是无法回头的,逝去的就是逝去了。
那是什么?
刚从纷乱的思想中摆脱出来,就发现不知道什么时候太阳已经是渐渐地落了下去,而在远处那淡淡的余晖之中,浮现出了漫山遍野的黑影,随着夜幕的降临,那一双双闪烁着淡淡绿光的眼睛也是越来越近,就像是无数的萤火虫在草丛中飞舞,甚至我都能够依稀地闻到一股腥臭的味道,难道这就是传说中的怪物攻城?
我突然想到游戏公告里曾经提到过,系统会随即安排城市野外的生物对城市进行sao扰和攻击,甚至会有大量有组织的生物发动攻城战,当然这个是主要针对于玩家建立村庄级别以上的驻地时才会发生的重要事件,对于npc驻守的城市来说发生几率不能说没有,可就要小得多得多了。
按照系统设定,一旦发生怪物攻城,城市周围的玩家将会无条件接到一个群发性的单一剧情任务,任务完成后系统会视各各玩家在战斗中
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