沾自喜,可是现在看来,比我这支队伍实力强大以及数量庞大的队伍比比皆是,不过我却认为这是一件好的事情,战斗的一开始总是需要大量的炮灰,傻瓜才会刚一开战就冲在前面呢,说好听一些是勇敢、悍不畏死,说不好听的,那就是活够了在送死。
对面的星灵可是严正以待,毕竟那么多的星灵失去了联系,他们要是还没有一点准备的话,那可真的就是白活了,不过看得出来,星灵并没有做好完全的准备,以至于在开始的阶段还吃了一个不大不小的亏——被攻破了几个小的缺口,虽然后来还是夺了回来,但付出的代价却也不菲,至于虫族这边的伤亡显然更多,可是谁又真的在乎过呢?低级的虫族自己显然是没有这个思想的,而有了一定思想的虫族也不一定会往这个方面去想,死亡在它们看来更像是一种习惯,毕竟在它们的记忆中,周围似乎每时每刻都在上演着这一幕——吃掉对手,或者被对手吃掉。
这样的战斗在现实中是很难见到的,也是很难想象的,毕竟现代人类已经忘却了那种战斗的方式,不过当我在游戏中看到的时候,还是狠狠地被震撼了一次,实话说,要比看战争大片还要过瘾许多。
虫族一如既往地还是采取了简单直接有效的平推战术,这是正面硬碰硬的较量,来不得半点的虚假,这样的战术看似简单,实际上却是极难实现,因为这需要在万众一心的情况下才可能发挥的出来,实力并不重要,重要的是一股子气势,其实在,那么就算是实力不足对方,也是可以实现碾压的,可要是气势散了的话,那么就算是实力高于对方,也有可能会被逆袭成功,这样的战役在人类的历史上不是没有,只不过数量比较少罢了。
虫族无疑是把快准狠发挥到了一个极致的水平,似乎没一只的虫族心中所想的都是如何把自己的攻击最大化,而不是如何才可以保住自己的这条小命,这样的敌人才是最可怕的,因为他比你要狠,同归于尽都不足以去形容这些虫子的疯狂,它们在乎的只是能不能够咬上一下,哪怕就是死亡也感觉是赚到了。
作为千百年来的老对手,星灵自然是深知虫族的这种习性,所以每一个星灵战士在战斗的时候都是绝对不会后退的,同时他们也不会进行防守,因为那样会延误进攻的时机,平时或许差别不大,但是在于虫族的交战中就可以看得出来,全力去攻击的一方总是活下来的几率比较大,而一心想着防御的一方却是丧命的居多,很难以理解的一种几率,不过却是在无数
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第6页 / 共11页