少量增加城市贡献度;水井:城市级别城市建筑,可以少量增加城市中生物的产量。
忙完了这些我终于是把目光投向了最为重要的募兵建筑上面,到这里我不由得在心里感激巫妖女王对与黑色城堡所做出的杰出贡献,如果不是她的话,那么哪里又来的这么多的城市贡献度来供我这样的消费,想当初的清风城升级为城市的时候,我可是度过了一阵子“巧妇难为无米之炊”的日子,今天终于是可以放开手脚大干一场了,这就好比是带足了银行卡的美少女大步冲向超级大卖场一样的感觉惬意。
除了将之前在战斗中被毁掉的墓园、坟地、地xue、溃烂地xue重新补充以外,我还新建的与之相关的一些建筑——骷髅堆、墓xue和骷髅转换器,骷髅堆可以使得所在的城市自然产生的骷髅数量加倍,而墓xue可以使得所在的城市自然产生僵尸,僵尸的数量为当时预备兵数量的一半,至于骷髅转换器,它的作用就有些神奇了,它可以将除了龙族等超阶生物单位之外的生物全部转换成为亡灵生物,而且还是亡灵生物之中最未低级的骷髅兵,也就比骷髅好上那么一点点罢了,这一座看来好像是没有多少用处的建筑,本是不应该被修建起来的,可是本着一直以来的游戏直觉,我还是顺手把它建了出来。
无论是骷髅、骷髅兵还是僵尸,以及他们的进阶兵种单位,战斗力其实还是十分有限的,毕竟这两大兵种一直以来都是作为炮灰存在的,而所谓炮灰,便是属性和战斗最为低下的渣渣,所以修建一些用来招募中高阶兵种的建筑就显得十分必要了。
荒弃塔:城市级别城市建筑,每周可产生幽灵,招募价格为40贡献度/人,目前预备佣兵为6/6。
鬼魂塔:城市级别城市建筑,,可以将幽灵转化成为怨灵和恶灵,每周可以转化的数量上限为6人,每转化一个怨灵或者恶灵需要一个幽灵和花费100城市贡献度。
吸血鬼大厦:城市级别城市建筑,每周可产生吸血鬼,招募价格为80贡献度/人,目前预备佣兵为3/3。
吸血鬼宫殿:城市级别城市建筑,可以将吸血鬼转化成为吸血鬼伯爵和吸血鬼亲王,每周可以转化的数量上限为3人,每转化一个吸血鬼伯爵或者吸血鬼亲王需要一个吸血鬼和花费200城市贡献度。
墓室:城市级别城市建筑,每周可产生尸巫,招募价格为160贡献度/人,目前预备佣兵
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