种,比如说后羿对于远程攻击类型的生物会有着明显的属性加成,所以我便带上一部分的钢铁骷髅射手,对于其他的英雄职业玩家来说,这样的布置可是非常危险的,要知道骷髅射手虽说是远程兵种没错,而且招募的价格极低,但是除此之外就再也没有其他的优点了,无论是攻击、防御、还是生命值等等,都要比相同等阶的兵种脆弱得多,好在结合了人族的基地核心以后,骷髅射手升级成为了钢铁骷髅射手,此时正在和神族交战着的便正是他们。
也是神族大意了一次,他们没有想到不以防御和近战为主的远程职业竟然敢就这么的摸了上来,第一个回合就把正在遗迹入口安装核弹的神族成员给射杀了不少。
神族其实是不太容易被杀死的,除了他们本身的防护装备之外,最主要的就是他们那强大的的生命力了,在和人族还有虫族的战斗中,只要不是被击中了要害部分,又或者是被直接的四成粉碎的话,他们就不会真正的死亡,只需要及时的抢回这些神族的身体,通过一段时间的恢复就能够重新的活过来。
可是攻击他们的这些弓箭手实在是太过的高明了,几乎就是箭箭到rou,每支的箭矢都会准确的命中他们身体上的要害,所以虽然对方的攻击看起来不是那么的激烈,神族的伤亡情况却是要惨重许多,甚至是胜过了以往的一些战斗。
骷髅射手的箭术自然是不用多说什么,如果打个比方的话,精灵的弓箭就好比是***,而骷髅射手的攻击无疑就是毒气弹了,这些亡灵弓箭手的射程比不上精灵,攻击比不上精灵,就连命中率也是比不上精灵,但是只有一点却是精灵无法比拟的,这就是箭矢上面所附加的各种负面的状态,中毒、虚弱、失明、无力等等,骷髅射手却是无法控制自己的攻击将会给目标造成怎样的附加状态,可是估计是这里服务器所设定的游戏背景的关系,神族几乎是没有多少的魔法抗性,这让骷髅射手的风头一度凌驾于了对方之上,只不过短时间内还看不到什么大的效果,毕竟骷髅射手的攻击还是有些低啊。
经过了一段时间的适应,此时的神族也是知道了这些生物的厉害,他们不再将自己暴露在外面当做被攻击的靶子了,而是躲藏进入了各种的车辆还有机械之中,依靠着这些东西坚固的外壳,开始发动了反击。
神族在刚开始时候是遭受到了一定的损失,可是很快的,他们就展开了反击,一种从来也没有被暴露在人族面前的新式武器首先是
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