要干掉这只史莱姆王,最大的难题是如何防止【毒液四溅】这个恶心的持续伤害范围大招打到陈浩的身上,现在陈浩的装备差技能少只能寻求稳妥的打法。
到了这个阶段,容错率太低了,稍有差池前面就前功尽弃了。
不能再贪功了,陈浩心里想。
现在必须一切以小心为主,难得将这只史莱姆王的血量磨掉一半,现在被挂掉回去的话陈浩真的会觉得心疼。
他有预感,这只史莱姆王一定会爆出装备,可能还是很不错的装备,所以必须将它击杀。
陈浩小心翼翼地控制好自己的攻击频率,游走在这只史莱姆王的身边,利用它移动速度慢和身体巨大的特点,不断地在史莱姆王身上输出。
该上前就上前,该后退就后退,觉得没把握的话绝不砍多一刀。
活着才是DPS,死去的都是尸体。
这是陈浩以前玩游戏的信条,现在也同样适用。
在进行几波的磨血之后,史莱姆王身上的粉红色斑点又开始发亮了。
撤!
就是这个时候,陈浩早有准备。
一直没舍得用的技能【闪避】发动了,一时间全身开始变得轻盈起来,躲避速度百分之20能让陈浩躲避起来灵活不少,连续几步让陈浩一瞬间就向后退了整整4米。
使用【闪避】就能躲过去了吗?
不,光【闪避】技能还是不够。
史莱姆王旋转速度开始加快,同时毒液四溅毒液的喷射速度也达到了极点,毒液溅飞到空中密密麻麻的像雨点一般落了下来。
毒液落下来的速度飞快,眼看就要接触到陈浩的身体。
“大叔,小心啊!”陈浩身后边的小姑娘大喊一声,手中的魔杖上的蓝宝石闪着耀眼的白光,随时等毒液粘上陈浩的时候释放【治愈术】。
陈浩早就预料到闪避的位移不够远了,所以他还留有一张底牌。
【突刺】发动!
奇怪的一幕发生了。
陈浩握着匕首,全身化作一道直线突了过去,但是突刺的方向根本不是前方的史莱姆王,而是相反的方向---后面的空地安全区域。
“嗖~”
陈浩利用【突刺】的冲击力,一下子向身后冲出了三米远,准确地落在了身后的空地上。
“哗啦”陈浩身后的毒液也落了下来,但是离陈浩还有一米之远,所以一丁点都没沾到陈浩身上。
这个方法有效!
果然不出我所料,陈浩精确地计算了技能的位移距离,通过一波逆向操作,准确地
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