网游之佣兵世界
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完本感言 说的有点多,都是心里话

,这种主角真垃圾之类的,没经历过穷苦,你们不懂押上全部身家要经历什么心路。没错,几千块是不多,输了不是赚不回来,又不是几千万,可想过没,没了这几千一样意味着末路了,和几千万的土豪破产面临的问题是一样的,甚至更惨。

看书的大部分是年轻人,不能说没有,二十多岁的人很少有人经历过吃馒头差点把自己撑死,垃圾桶里饭吃的,玩命的在工地上干活吃饭喝水都给省掉,就为了有时间多赚二十块钱.....我都经历过。

所以,书里很多被喷的地方,我就不多解释了,也所以我一直没怎么回应那些喷我的,感觉问道于盲。就像有人问我干工地累不累,我都是笑笑不说话。都知道累,没干过的人不知道那是什么感觉,说了无益,还让人觉得在卖惨。

有说写国战很毒,看完的朋友都知道其实没有写国战,国际化的游戏国战是不可避免的。主角一直都在自己玩,不可避免的国战肯定会产生很多不可避免的因素,从而影响到主角,这才是写国战因素的目的。

有人说大公会很毒,老板们太强体现不出主角光环。反过来说,主角碾压老板们这些成功人士,又该说脑残了。详列各种数据,推导出主角可以完成任务,都会被喷主角不该有这样的智商完成任务,完不成又说没主角光环,所以作为写手真的没必要和一些言论较真什么。

大谋算大伟不是老板们对手,小心机老板们因为游戏认知达不到一直被大伟坑。现实里老板们拥有大伟无法企及的高度,游戏里大伟有着老板们看不懂的“去去就来”高度,我是用心进行了平衡两者的。

至于结尾,无非是大伟统率诸神碾压美帝服务器,没什么好写的。这也是我写故事习惯,不进行特定的结尾。只要结局不是我们想看的,哪怕是皆大欢喜也是个悲伤的故事。

书里很多元素和设定以及伏笔,在后期都是一笔带过,和我当时的个人因素有关,大纲丢失什么的也说过,就不多解释了。然后就是书基本没收入,继续写下去估计还要三百万字才能写出来,不可能再耗三年,希望大家能理解。

上面全都在说我的一面之词,我也承认很多地方写的不好,从来不否认这些我写的不好的地方,不过就不揭自己的短了,哈哈哈。

最后是汇报一下书的成绩。先吐槽一个我至今想不明白的问题,为什么都是新人写手发新书,别人都是鼓励,我从发书开始就是各种黑人、喷子、带节奏的呢?那种誓不把我整垮就没完的劲头,和别的新书那样没人看就算了,我真的无法理解。就算是书写的很差,不

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