验。
任务难度一直是随机分配的,可能这次难,下次简单,也可能连着几次难,连着几次简单,也有可能一直简单,或者一直难,它是没有规律的。
这很公平,想要越高的经验,就得付出越重的代价。
关于角色处境,举一个简单的例子。
如果有两个快穿者同时被分配了一个“高考考满分”的任务。
第一个快穿者是一个家境平平的学生,而第二个是富家子弟,两人的智商指数一样。
为了对比得更明显,在这里并不给富家子弟任何其他优质教育资源。
也就是说,除了家境,两人没有区别。
那么,家境平平的学生过着和千万学子一样平平无奇的生活苦读,而富家子弟则过着许多人奋斗几代都换不来的奢侈生活苦读。
这就是角色处境的区别。
提高经验值的唯一方法就是,提高任务的效率,缩短完成任务的时间。
完成任务的时间越短,所获得的经验值就越多。
当然,任务本身是会有时间限制的,时间从来到快穿世界的那一天开始计算。
梁安琪这次达成和乜予结婚的任务,给的时间是七年。
但她目前仅用两年完成,收获了相当高的经验值!
一开始她看到这次任务需要达到的经验值比以往翻出了十多倍的时候,她并没有太惊讶,因为她一开始就知道这次是要攻略两个人。
两条任务线本身就会比一条任务线的经验多得多。
只是当她完成第一条,也就是乜予这条的时候,她才知道,原来乜予这条任务的难度竟然如此大......!!光是这一个任务的合格值竟然占据总合格值的四分之叁!
可是......为什么她完成得如此轻松呢......
梁安琪开始对自己产生了疑问,对乜予产生了疑问,对她现在身处的世界产生了疑问。
所以,在第一个任务达成后的两个月里,她并没有迫不及待地赶去下一个任务,而是先观察乜予这个人物。
她想了无数个可能,但从未假设过乜予也是快穿者。
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