是这样的结局。
男人倒下后,给他致命一击的人露出了他的真面目,狗啃一样的银色短发和一双明亮的绿色眼睛,白皙的颈部绑着一个漆黑的项圈,蓝白条纹的衣服灰尘扑扑,估计是在通风管道蹭上的尘土。
“出来吧。”
模样俏丽的金发碧眼少女从一堆杂物中探出脑袋:“这是最后一个了吧?”
早川杏子:“嗯。”
少女穿着一件白色的连衣裙,光着脚站在废弃工厂的地面上,俏皮地歪着脑袋自我介绍:“boss你好,我是莎朗,你也可以喊我贝尔摩德。”
“贝尔摩德?唯一活着的一代体?”这个游戏的路线非常野,不仅可以和男角色发展感情,还能和女角色发展感情。
组织的后续发展需要通过抽取角色展开,分为可攻略角色和不可攻略角色,不可攻略角色只能用于发展组织,可攻略角色除了对组织有帮助,还能通过感情线的发展强化自身,这些角色本身的数值要比不可攻略角色稍微好上一些。
游戏刚开始,早川杏子一下子得到了琴酒和贝尔摩德两大得力手下,这个时候的她还没有意识到事情的严重性,殊不知现在的好运是拿以后的运气换的。
经历一周昏天黑地的开荒,早川杏子终于肝到了自己唯一一张拥有管理才能的卡,代号“朗姆”。
这个游戏只有管理能力60以上的角色才能协助管理,朗姆的忠心值虽然只有50,但65的管理能力加上没有任何debuff已经是她所有角色里管理数值最好的存在了。
另外两张管理能力高于60的卡是贝尔摩德和琴酒,两人可以说除了数值以外什么都没办法看。
其实贝尔摩德的管理能力要更高一些,高达72,可她拥有一个debuff,如果给予她管理组织的能力,组织的所有支出会比正常支出多120%。
琴酒的debuff就更吓人了,受【威压】buff和【猜忌】buff的影响,下属所有精神值呈1.5倍速流逝,同时附加【人心惶惶】buff。
有了管理层,早川杏子终于可以实现组织发展自动化了,虽然速度只有自己手动的二分之一。
开始的发展还好,琴酒和贝尔摩德足以满足大部分需求,可到了中后
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页