“the first team——”
craig mullines一出声儿,所有人都屏住了呼吸,等待他说冠军是谁,可听见“一队”,更加紧绷起来了。
两个可能得到冠军的都分别是自己战区的一队。
温芷感觉胸腔里的空气好像都被抽走了,一只手捏着她的肺部——
“the first team of a region——”
话音刚落,屏幕上的冠军队伍终于显示出来——
他们三人的画及美国一队的画作也显示出来。
只差了十万票。
温芷认真看去。
两边其实不相上下,温芷题目[救赎],美国一队题目为[召唤]。
两边都很有震慑力,空间感很强,主题鲜明,且小组风格统一,元素使用得当。
唯独不同的,大概就是对题目的理解。
召唤——他们画面很美,但是在解读中也就是召唤,魔导师召唤诸神,正义现身。
而温芷他们拿到题目时,第一反应也是救赎了被遗弃的子民,但是在开始动笔之前,温芷又提意将主题放在“巨兽”身上,不仅是子民的救赎——对于凶悍的、没有灵魂的兽来说,死亡,也是一种救赎。
craig mullines还在继续,身侧的翻译也将他的话准确无误地翻译过来——
“ mullines先生说,中国选手一项都是以绘画塑造为特张,但这一次,第一小组不仅展现出扎实的绘画基础,在创意和思路方面也有了非常大的突破,让整个世界观更为完善,丰富了《诸神的救赎》世界观的故事性。或许他们会为中国的cg事业带来新的突破。”
与此同时,小组票数出来后,个人排行也立刻出来。
温芷一眼就看见了自己,处于个人票数榜单的第二名。
在她上面,是美国小组的第一名,他的画足够有创意,气氛渲染得也极好,温芷视线跟着回到小组票数身上,但是不知道为什么,他很优秀,他剩下的两名队员却都有些翻车,尤其是最后一名。
“此外,第一小组也体现了本次大赛主旨——竞争与
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