一变,道:“不好,有人劫狱!”
她只会以为是他们的恩卡纳伽提前注意到了这个事情的发生,绝对猜不到事情的真相。
第3章
如果让边绍知道出现在诺厄脑海中的那些画面到底是什么的话,可能他这一直以来勉强保持镇定的表情都要彻底裂开来了。
先前说到[星罗界]是一款玩家自由度极高的全息游戏,几乎相当于另外一个拥有独立世界观的小世界,玩家可以在里面对战、经商,甚至是种田。
除了这种比较常规的游戏玩法以外,也许是为了迎合一部分女性玩家,[星罗界]还拥有极为丰富的……攻略系统。
当然,游戏里的NPC是唯一的,如果大家都去攻略的话,在这种真实感极强的游戏世界里,那NPC就成了一脚踏N船的滥情货了,所以游戏里是有一个专门的攻略选项,一旦进行了攻略,那玩家的重心就必须是在攻略上,而不是攻略到一半又跑去种田。
……嗯这其实也可以吧,就是可能攻略对象的好感度会降。
跟选择的分支选项不同就会衍生出无数的平行世界一个道理,这些所谓的攻略路线都不是唯一的,人工智能每一次计算的结果都会根据不同的玩家有所差别,这也就导致了不同的剧情展开跟最后结局。
不过[星罗界]比较的有名的是说,也许是为了响应国家“游戏是为了予人娱乐”这种号召,攻略模式下,达成BE的难度要比达成HE的难度要多得多得多。
可以说随随便便都能HE,那些NPC都自带滤镜,就算真因为攻略到一半跑去种田而好感度下降,之后也必定会因为其他的事件,觉得“哼,真是有趣的男/女人”而上涨回去。
边绍就比较画风清奇,也不知他是怎么做到的,他原本是打算全种族制霸,每个种族都攻略一次,结果就达成了全种族BE大满贯。
每一次都是BE也是绝了,也不是故意奔着BE去的,完全是认真的态度,而别人想要出个BE的攻略都出不了,让他一度怀疑自己是不是有什么神奇的天赋。
不过他也没当回事,全看成是娱乐,过了也就过了。
如果边绍知道兽族的恩卡纳伽居然觉醒了BE记忆,再想到那会带来的相关后果,接着联系一下考虑到其他种族也会
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