打造文娱之星[星际]
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打造文娱之星[星际] 第38节

他本人不算游戏区里最有创意的,但既然他看到了那么多书,而那么多书又恰好能搬过来,他为什么不骚操作一把呢?

结果居然让他骚操作成功了!

这个游戏的设计团队到底设计了多少种通关方法啊?

如果游戏团队的人在现场会告诉你,不下十种——

虽然《螺旋大酒店》这个光脑游戏最后沦落成了灰姑娘,连内测都很马虎,但螺旋大酒店这个实体项目还是很多大佬关注的,所有人都希望能够弥补自己之前的过错,所以在螺旋大酒店装修这些房间的时候,大佬们纷纷出马,测试各种功能。

整个公司全员入住酒店,直接内测营业。

人事部门的小姐姐们疯狂按铃打电话想方设法折腾服务员;

导游部的导游们作为探索房间内玩法的最佳人选,先是体验了一下每个房间的主题乐趣,比如健身,比如阅读,比如打游戏,比如花果山水帘洞,然后就是测试凭自己的智商能不能在午夜逃出自己这个房间;

自己测还不满足,他们还邀请了租了隔壁办公楼的优虎影视的小伙伴们也来开脑洞试试午夜挑战功能;

甚至连此时刚好入驻原始森林的军官们他们也不放过,硬是请求他们在训练结束的那天能入住大酒店,替他们测试这个逃脱的功能……

于是就出现了很多惊人的操作。

臭豆腐自诩自己这个叠书堆的方式增高已经很沙雕很出乎意料了,他不知道军官小哥哥还干过把被子扭成一个立体形状然后踩着被子增高的事情!

一下子就给《螺旋大酒店》这个游戏开拓了很多的玩法。

这才有了游戏刚开始,所有玩家就发现这游戏的玩法自由度很高这件事。

“很好,我们千辛万苦终于拿到了这个道具,居然不是一张完整的纸,看样子应该是一张纸被撕下来了一小块碎片?”

然后臭豆腐开始整个房间乱逛,寻找各种有纸的道具。问题是有纸的道具太多了,比如房间里那张床下面就是一堆书,他难道要真的一本一本翻看看哪一本缺了一部分么?

“这也太多了吧,为什么这个游戏的设计团队这么无聊,非要把这个游戏设计的……我每一本书都能拿起来?就不能直接告诉我哪一本书才是真正要用的道具吗?”臭豆腐一边在画面上疯狂地点点点,一边吐槽着。

最后还是在围观他玩游戏的观众的提示下,发现了一直挂在墙上的那副画缺了一个角!

于是他吭哧吭哧把这挂在墙上的画拿下来,从盥洗室找来了修眉刀对着画框一顿裁。

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