这难道不值得一个全网关注吗?
于是当天晚上,当b站官方发出了那个采访视频之后,短短十分钟,dj同时观看人数就有上万人。
游戏制作团队现身在视频里的是两个人,看着就非常符合广大网友心目中游戏制作人应该有的样子——就是普普通通,没有样子。
据说他们一共有六个人,但因为公司的事情很多,他们主要是做网络这块工作的,公司的官网、论坛、游戏维护、星博账号都是他们负责运营,由于工作问题,今天的采访只有他们两个人来。
视频一开始的问题和回答都很正常,就是小编拿着话筒,问问制作团队,《螺旋大酒店》是不是你们制作的呀,知不知道这个游戏已经走红网络爆火成为年度最热门光脑游戏之一了呀,以及当初是怎么想到要制作这样一款游戏的?
制作团队分别回答:
“是我们做的。”
“之前在公司培训,没时间看光脑不知道,不过现在知道了。”
“这个游戏是我们还没入职之前公司就有这个想法要做的,只是因为当时公司没有会做游戏的员工,这才招了我们进去做这款游戏的,游戏的想法和创意基本都是老板们想出来的,我们只是最后把它做出来的工具人。”
弹幕在这一阶段也比较和谐,基本都是在赞叹这个旅游公司的领导很有创意和天赋,并且疯狂留言鼓动这家公司转行——
[快转告你们的老板!转行吧!游戏行业更有前途!你们更适合做游戏哇做游戏!]
然后很快,他们的注意力就被下一个问题转移了。
下一个问题,b站的小编问道:“那么关于网上的大家一直在催更的官方攻略,公司这边有计划了吗?大家都很担心你们是不是不知道做个游戏的时候也要做官方攻略这件事?”
两个制作人很随意的点点头:“啊,我们知道的,其实我们这个游戏官方攻略是比官方游戏先做好的。”
“应该这么说,我们是根据官方攻略,再做的官方游戏。”
[???是我刚才听错了还是字幕打错了还是这个制作方说错了?他刚才说了什么?]
[他说攻略比游戏还要先出!]
[他傻掉了!]
“……其实,我们这个游戏之所以叫《螺旋大酒店》,是因为我们a星真的有一座螺旋大酒店,这家酒店的设计和游戏是一模一样的——这就是我们的官方攻略,我们就是按照这个攻略,制作的《螺旋大酒店》这个游戏!”
“所以官方攻略早就出了,不存在我们没有出攻略嗷!”
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