美景——他发现自己刷新在半空中,呈失重状态向下坠落。
周围有不少新玩家也刷新在半空中,这些玩家的头顶上都显示着自己的游戏id。
此时,陆凡左手边出现提示:请移动vrcao作柄。
他摁下了左边cao作柄上的方向键,发现角色的身体在水平方向上朝左转。摁下右边cao作柄上的方向键,发现角色垂直方向的姿态开始倾斜。
这种双持手柄的cao作方式,有点像之前他驾驶歌姬战士初号机时的那种cao作手感。
整个角色的视角是由玩家的头部运动角度决定的,比如说,头部朝左转,视角就朝左扭。
相当于,周围的游戏景色已经按照既定的坐标锚定了,这样的设置,不会给头盔佩戴者造成任何眩晕。
现在唯一的疑问是:为毛游戏角色会处于自由落体状态?
但是游戏显然并没有在意玩家的这一状态,仍然按部就班地不断弹出各种键位提示,进行按键的教学。
其教授的都是一些非常基本的cao作,如基本的打开功能界面、物品交互、跳跃、攻击、技能释放之类的。
对应的按键是陆凡手握的cao作柄上,五指对应的实体按键。
虽然双手合并只有十个按键,但是通过按键组合可以进行更多复杂的cao作。
比如说,左手拇指到小指对应的分别是abcde五个实体键。
那ab同时摁下去会释放一个新技能,而ac同时摁下去又会释放另一个新技能。
而abc同时摁下去则会释放一个类似大招的技能,以此类推。
陆凡头疼地看着复杂的cao作教学列表,简直不知道该如何形容。
他甚至觉得,去记这种按键的cao作组合,比高中化学课上,背元素周期表和各种元素反应公式更加让人头大。
要不是多日的言灵任务锻炼,给他带来了敏捷的精神力和记忆力,恐怕还真不会那么容易记住。
一番折腾,他总算是记住了教学列表里的cao作,但现在的问题是——
接下来他要干什么?
无论是他,还是周围
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