“我们到界桥了。
我玩游戏的时候最讨厌界桥。不止一次吐槽,聊斋能不能换个待机画面,哪怕出插图让我们买呢?
现在看到了现实中的界桥,我却有一种从现实走向虚幻的感觉。
即使已经有了全息游戏,但有时候,适当‘留白’的游戏,仍旧承载着我们梦。就像是有了照片,人们还是喜欢看画;有了影视剧,人们还是喜欢读文字一样。
聊斋手游,将世界‘关在’两手可握的小小屏幕中。他真实的细节,都是我们通过幻想脑补出来的。
而现在,我看到了那座从现实通往幻想的桥。
界桥。
妖怪村,我来了。”
……
“青小言说这就是大家暴打嘤嘤鬼的小树林时,车上的人都笑了。
看来被邀请的游客,没有没玩过聊斋手游的,也没有没暴打过嘤嘤鬼的。
青小言说,因为妖怪村的生活变好了,所以嘤嘤鬼消失了。但全车的游客都表示,嘤嘤鬼消失,肯定是玩家们的错(摊手)。
我早就吐槽过了,聊斋的活动那么精致,能不能让日常本也改改,别老是殴打嘤嘤鬼。看吧,嘤嘤鬼都被玩家刷没了,变濒危动物了。
保护嘤嘤鬼,玩家人人有责(挥手)。
不开玩笑了。来到小树林之后,我终于知道为什么我会有不真实的感觉了。看这两棵树,是不是很眼熟?没错,这就是素材地图起始点的两棵树。
我把素材本点开,和现实中的小树林一一比对。素材本中的美术素材,居然都能在小树林中找到相应的地点!
再想起之前的界桥。待机画面中界桥的细节,也和现实中的界桥一模一样!
我究竟该说游戏美术组好偷懒,还是该说他们真的复制了一个真正的村庄到游戏中,实在是太敬业了?
肯定应该是后者吧?反正同行的游客都激动坏了。”
……
“(木灵生产大队的牌子)
妖怪村原名隙村。我没想到的是,他们还真的有木灵生产大队。
不止木灵,隙村有五个生产大队
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