潜行设备,能够在全息潜行过程中,也同步处理现实中信息的最新发明。
此时,月出桃世正点开一条来自“kfloyd”公司发来的消息。
信中先是感谢月出桃世,愿意接受他们公司新游戏内测的邀请,称赞桃世被称为主机游戏界无冕王者的能力。
接着又表达了一下对月出桃世身体状况的担心。最后才阐明自家公司的潜行游戏是由多个团队共同掌控核心,不仅剧情丰富,自由度极高如同第二世界,人物真实饱满。
最重要的是绝对不会出现如“sao事件”那样,玩家被困在游戏中出不来的情况。
别的不说,人物倒是真的很真实呢……月出桃世回忆起今天认识的绿谷出久,是真的交到朋友的感觉。
《no1》,是这款潜行游戏的暂定名称。通关方面参考主机游戏类的冒险游戏。每一关都设定为有丰富主线剧情的单独世界,只有在当前关卡取得指定最高成就,才能通关前往下个关卡。
月出桃世目前所在的关卡是第一个,主线剧情显然就是围绕“个性”与“职业英雄”展开。
因此,月出桃世理所当然地认为“最高成就”指的就是职业英雄的排行榜榜首。
他的目标也是这个。
话虽如此,但想要达成目标,他首先得拿到足够的能量点激活他在这个游戏中的最终技能,也就是统称的“大招”,本关设定中的“个性”。
毕竟[格斗技]与[刀剑技]只是月出桃世在昨天进入游戏时,根据游戏的超高自由度,录入的自己掌握的一些技能。
既然主线一直强调“个性”,那说不定就是一个达成最高成就的硬性标准。
即使月出桃世觉得自己暂时用不上,最好也先激活才是。
读完整封邮件,月出桃世站在路灯下认认真真地回复起来。
等他回复好信息,关闭腕表的光幕打算搭乘电车回家的时候。
却听到旁边的巷子里传来激烈地声音。
月出桃世当即脚步一拐,半点不带停地往巷子里冲。
昏暗的事故频发场所中,一群怎么看都不是好人的家伙,正团团围攻一名势单力薄的少年。
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