选辅助?
苏燃还是觉得自己适合打那些可以carry的位置,这样大杀四方的时候能够爽一点,游戏体验也不会这么差劲。
现在这样的处境让苏燃很不安。
她以前也打过LOL,可她的观点不是这样的。她所理解的电子竞技打得应该是热血,而辅助起到的作用绝不仅仅是保护猥琐AD这么简单,她需要发育、也需要变得强大。只有强大起来,局势才会朝着好的方向发展。
此时此刻,苏燃忽然有点理解为什么Snow在逆风局会直接卖掉装备改走输出路线,因为在经济、实力的差距之下,铤而走险方得更多生机。
别人杀不了的人,她宁愿自己来杀。
苏燃眉头紧皱,有些心虚地警觉起来。
杀心会不会太重了?
“我去!老娘被蹲了!”樊翘翘屏幕一黑,手肘撑在电脑桌前扯头发,哪怕这已经是她第三次被蹲。
“出师不利啊!对面不会钻石段位的?靠!”
樊翘翘口中的钻石说的就是LOL排位系统的分段,实力的证明。等级由低到高分别是黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师,最后是最强王者。
2/21的战绩,唯二的人头还是打野中上与对面硬刚一波,三换二偷来的,团战没实力,打得人犯虚。
苏燃计算过了,她哪怕换了装备学Snow的打法,她拿人头的速度都没有他们队送头的速度快。不说队友水平如何,这个游戏是团队作战,没有磨合度倒是真的,打野来抓,中单不去勾引对方冒进,反倒反向撤退。
战局进行到二十四分钟,本队4/1投降,苏燃是唯一那个选了不投降的人。
看着自家爆炸的水晶,苏燃有那么一瞬间惆怅。这是跟人机体验不一样的地方。她也是在这个时候发现,玩了游戏以后,她是真的想赢。
想赢是常态。
玩LOL的没几个不想赢的,可是大部分人打匹配,秉承了“打不过就投降,大不了开下一场”的心态,因此每一局尽全力的可能性很小,这也是在匹配局容易碰到彩笔队友的原因。
他们想秀cao作,他们就是想玩玩,而你却很认真。
认真
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