、或对自己克制的英雄,PICK即选择。
而排位赛分配路线后,随便换线就跟抢别人饭碗一样让人唾弃。
游戏如战场,这把开局钱还算风评浪静。
苏燃倒杯水的功夫,战局已开。
【敌军还有30秒到达战场,碾碎他们!】
扫一眼己方队友,苏燃发现了两个相似的ID——躺赢的兔宝和不输的兔宝。类似的ID大多数都是组团玩,也就是所谓的开黑。
复杂的ID看得有些头晕,苏燃直接在脑海里把队友分成了兔宝1号和2号。
这两只兔子兴趣倒是一致,选的都是AD英雄,一个是女枪,另一个薇恩。
而选薇恩的兔子1号是个上单。
苏燃眯了眯眼。
俗话说,射手上路站,爹妈天上看。
上路,被称为召唤师峡谷的一条孤儿线。一般做上单的都是物理攻击类的壮汉,比如德玛、诺手、狗头、鳄鱼之流,不是拿着斧子就是拿着大刀,总之一顿乱砍就对了!攻击也简单粗暴。
还有句话怎么说,没有走不了的路线,只有不会用的英雄,adc上单就是当中一棵闪闪发光的奇葩。
前期,adc凭着手长的优势,压兵线确实没问题。但同时,他们也是出了名的脆,如果打野来抓上,稍微松懈一点,adc就会被抓残,经济优势先砍掉一半。
苏燃很明白,一路线崩盘,后期基本上很难翻盘。
尤其,上路送头送到对面攻守兼备的rou物理起飞,除非己方下路adc爆炸能三枪爆头,否则神佛难挡,是游戏开局就可预见的大灾难!
而且薇恩技能花哨,有位移,可隐身,三段攻击即触发真实伤害,是个能秀出天际的角儿,是以cao作难度极高。
换句话说,你打得好就日天日地,打不好成对面提款机。
就苏燃自己匹配时遇到的那几个薇恩,怂且激进就是他们的标签,一个翻滚直接跳到敌人脑门上被乱刀捅死的,她见过不下四个。
有的时候你都会怀疑,为什么召唤师峡谷还有这种憨批?甚至都恨不得自己顺着网线爬过去拔掉他的电源,让他们就此消失在你面前!<
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