哪个面向,光轮都能迅速捕捉,让画面呈现出优秀的人景平衡。
当然,瑕疵也很多。
就比如关注重点全在西吉蒙德身上,很难看到除西吉蒙德外的其他场景。
还有,一旦西吉蒙德快速移动,光轮为了保持固定的机位,会不断的变化位置点,因此画面就会变得有些歪斜别扭,要等西吉蒙德停下来,或者降低速度,才能恢复正常。
不过,这些都无伤大雅。
大不了,在需要时让西吉蒙德自己手持光轮,变更镜头角度就行。
总的来看,拉普拉斯是非常认可这个“直播画面”的。
她自己在空镜之海看过各种“直播画面”,视角古怪、或者视角正常的都很多,但让她看的舒服的画面,没几个。
而眼前这个直播画面,却是让她看的很舒服。
这就是所谓的“黄金比例”?
面对拉普拉斯的疑问,安格尔点点头:“是的,只要比例合适,会让人看着更和谐。”
而这种和谐,就是拉普拉斯感觉眼睛舒适的原因。
拉普拉斯若有所思的点点头。
这时,西吉蒙德也逛完一圈回来了,他此时也大概明白安格尔所做是什么意思了。
西吉蒙德虽然一心扑在战斗中,但也明白光轮的重要性。尤其是,这次他去暗角,需要寻找情报,并将情报通过“直播”呈现给外面的人,直播画面的重要性再次提升…
因此,为了让镜头的表现力更好,西吉蒙德也向安格尔求教了一下,当遇到“黄金比例”不适配的场景时,他该怎么做。
安格尔并没有立刻说,而是让西吉蒙德先下线,先去摩登之城副本。
等到了隐秘水域以后,再说也不迟。
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