和感,可当复盘过第五遍,第六遍之后,他们终于发现违和感在何处。
——Oneoff战队每个成员都有清晰且明确的定位,然而每个成员个性风格十分突出,太鲜明,太个性了,比起团战,更加趋向于单打独斗,这导致他们配合起来格外尖锐,只有顾寒在场时,才能调和这种违和感。
GU是战队核心,必须攻击GU。
第三局依旧沿用221战术,江寻星和向晚同时盯防顾寒,没给对方任何融入团战的机会。饶是如此,也并不轻松。
一场长久的追逐战。
解说A:“GU后撤,一段、两段、三段位移!跑了半个地图!!小心——Pluto持续追,双方狙击手完全不相上下!”
两个狙击手沿着小巷两段快速移动,中间间隔一道围墙,呈平行线移动,视野跟随动作切换,周遭景象迅速转变。
江寻星必须要承认,GU很强,强到他没把握自己能Solo赢过他。
但,Pluto,也从来不弱。
早在比赛开始之前,江寻星就已经将每一张地图分析透彻,写程序计算小概率不仅仅只为了应用在之前的比赛。
指尖轻点鼠标,发出轻微的“咔哒”声。
江寻星在数秒。
他太清楚接下来地图内会发生什么事。
某个时间段,地图上方会刷新出巨石,自上而下滚落,下坡,狙击手加速度Buff完全可以追上石块的速度,形成相对静止状态,地图赠送的掩体。
三,二,一——
山体摇晃,巨石滚落,掀起漫天尘埃,江寻星后撤一步躲进滚石背后。
视野盲区!
解说B:“Pluto和石块保持相对静止!!居然能想到这种方法构筑视野盲区!GU视角完全看不清!队友被牵制,两个狙击手Solo,GU现在处于劣势啊!该怎么办!”
没有队友配合,视野不清。
只见GU停止所有动作,矗立在空档的旷野之上,换枪。
巨石滚落掀起漫天尘埃。
——看不见那就不看,打碎就好。
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