一款moba类手游,以精致的建模和多样化的技能设计风靡全国。
风少要他为这个游戏设计新角色?
穆何非但不会觉得麻烦,反而有种求之不得的感觉。
对穆何而言,只有两件事是有意义的。
一件是玩《御灵》,另一件就是自己设计的游戏角色被人使用和接受。
所以他非常愉快地回复了一个“好!”。
回复完这个字,他立刻把LD这款游戏下载到手机上,研究起了这款游戏已有角色的画风和技能,很快有了灵感,连上数位板,打开PS,用感压笔刷刷几下把草图画了出来。
画图可比设计宣传图耗时耗力得多,光是完善草图,就花了穆何两个小时的时间。
画草图的时候,他脑海里已经有了新角色的传记和释放技能的画面,画完草图,立刻把这些东西用文字表述出来,然后删删改改,又折腾了近半个小时。
12点多的时候,公司里的人陆陆续续去用午餐了,只留穆何一个人在小隔间里忙碌。
等他回过神来时,发现电脑屏幕右下角的时间已经超过了1点——他该下班了。
是他自己要求的每天只上班4个小时,可他现在有种意犹未尽的感觉是怎么一回事?