“请各位入座。”骑士走到牌桌最里侧,拉开凳子,借着凳子跳上牌桌。
梁斐随便找了个位置,他左右两侧的玩家都浑身一抖,愁眉苦脸地想要换个座位。
他们没能等到换座的机会,骑士见七名玩家都落座,开口道:“请大家放松,我最讨厌你死我活的打打杀杀,也最反感暴力与血腥。我的关卡一定是管理者中最温和的关卡,也会是最有趣的关卡。”
“如诸位所见,”骑士指了指牌桌和桌上的纸牌,“你们只需要完成一轮赌局,就能进入下一楼层。”
“你想让我们玩扑克?”胖子率先拿起摆在自己面前的一叠纸牌。
牌桌上一共七名玩家,每人面前都有一小叠纸牌,牌桌正中间还有一摞备用纸牌。
“你们玩过doubtgame吗?”骑士道。
在场大部分人都没玩过,见没人有游戏经验,又不约而同的松了一口气。
骑士见状继续道:“规则很简单,这副扑克包含A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、和两张鬼牌,从第一人出牌开始,之后的每人必须按照既定顺序出牌,不论花色。第一人必须出牌A,第二人必须出牌2,以此类推。”
有人抬手提问道:“如果轮到我出3,但是我手上没有3怎么办呢?”
骑士道:“你可以选择不出牌,但是作为代价,你需要新抽一张牌。”
“出完手上的所有牌,可以提前结束游戏。”
“为了彰显我的仁慈,本轮的输家只有一个,手牌超过24张,或者最后完成游戏的人,将永远无法离开这个房间。”
相比起之前的淘汰率,只有一个人无法离开的确算得上“仁慈”。但与此同时,也有人嘀嘀咕咕:“这不就是看运气吗?谁的运气好,谁就可以先走,一点技术含量都没有。”
“不要心急,”骑士安抚道,“还有最重要的一条规则没有宣布。”
“玩家每次出牌时,不需要出示纸牌正面,只用把纸牌盖在牌池里,并且口述自己的纸牌花色。只有当其他玩家怀疑你出的牌与你口述的花色不同,你才需要将纸牌翻过来。”
“如果被发现口述花色与实际出牌不同,就会受到拿走牌池所有
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