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燕庄松了口气又有些小遗憾——
一方面担心tin用“饵钓”,会让他陷入2秒混乱,鹰眼前方走个四五步就有门板,可以转点拉出一段距离,自己得多耗费时间才能完成二挂;
另一方面,要是tin用上技能,2秒的耽搁他倒也承担得起,考虑到求生者目前机子不够,多吃掉对面一个技能,说起来算他赚。
钓鱼佬虽有“死亡漂移”,可伯爵的“圣光”也很长,用不着贴脸,照样能发挥天赋。
先将人打残,转头再追鹰眼也来得及……
显然,tin同样考虑到这方方面面,选择先自保。
节奏当前仍掌握在燕庄手里。
紧追鹰眼。
隐少当然也不是吃素的,这一回拉锯得有些久,甚至在人意想不到的时机,突然放出第二支箭。
燕庄也是猝不及防,陷入3.5秒的眩晕。
缓过劲后,仍死追不放。
倒不是上头啥的,鹰眼没技能了,抓到是迟早的事,若半途而废,放走了对方则后患无穷。
求生者,主要是救人位,一般会带上一种叫“请神咒”的符文;
属被动技能,当救人位将绞刑架上的队友救下,“请神咒”自动生效,救人位跟被救的周身被保护咒语缠绕,可抵挡来自监管者的致命伤害,持续12秒。
比如伯爵,平a这等物理伤害一时无效,只能叠“圣光”,可哪怕叠满3层,“净化”或“宽恕”也得等符文消失才能引爆……就有些bug。
——正因此,单刀追击流屠夫最不吃香,毕竟,万一对面有两个或更多“请神咒”,打起来就太棘手了……尤其在人类四黑的赛场上,bp双方可见,求生者万一搞个四重“请神咒”,屠夫直接歇菜。
不过,不管是求生者,抑或监管者,符文建议只带一个,第二个符文需要牺牲相当的气质加点。
为保在最后仅剩自己一人关头能逃生,求生者必选“替身咒”。
故而人类一方,鲜少出现在一局里有三个四个“请神咒”的情况。
像这一局,人类阵容本来羸弱,除救人位,其余三人不太可能敢
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