的地形上也依旧保持着灵活的高速,只是转瞬就抵达了目的地。
两道影子再度集合在一起,连半分犹豫都没有地突破了己方地图,踏上了弗莱尔星系的领地。
赛场之外,各个观赛台上几乎同时发出了惊讶的呼声。
在机甲对抗赛中,每个地图都会被比赛双方一分为二,各自占领一半为领地,基地对于己方领地有着一定的掌控力,相当于二级情报收集能力。
想要完全掌握自己领地中的一切,包括地形、气候、领地上己方队员的情况甚至侦查敌人的位置,各种探索设备的安装是必不可少的,所以比赛前期一般都是两队的试探交锋和初步情报系统的建立。
这个环节并不会持续太久,取决于右翼前锋和后续离开基地的技术兵的水平,然后才会进行下一步,也就是领地的争夺。
在战斗兵种交锋的同时,技术兵种也要依靠技术进行情报战,如何在敌方领地破坏对方的情报系统,安置己方的探查设备,或者是火力陷阱的设置,这都是需要技术兵种参与的内容,论起对比赛的重要性丝毫不在战斗兵种之下。
而前线斗争除了左翼前锋这一破敌利刃之外,还有后续跟上的重装机甲,普通前锋以及轻型机甲,各有优势,分别适应各种战况。
在一场比赛中,如果指挥是将军的话,左右翼前锋就是他的左膀右臂,分别领导着战斗兵种和技术兵种。
这两人的重要性不言而喻,但大多数情况下两人处于完全不同的境遇,左翼前锋是要在生死之间搏杀,而右翼前锋则会尽一切可能远离危险。
而通常,即使是占据大优势的比赛后期,在靠着各种设备破坏对手的情报系统之后,右翼前锋也很少会亲身踏进敌方的领地。
更别说现在,己方的情报系统还没有完全建立,其他削弱基地的干扰系统更不用提,这是两方基地对各自领地掌控力最大的时刻,她怎么敢就这么大刺刺地踏进弗莱尔星系的领地范围?!
弗莱尔星系的基地,在地图上看到那个小红点的时候对方的指挥也不由得愣住了。
在那一瞬间,完全意料之外的情况让他的思绪停摆了一瞬,接着就是一波波涌上的怀疑。
“幽灵”是一款自带强隐蔽功能的机甲,再加上扶风的掩护,而领地自带的侦查能力只有二级,所以她的身影并没有被侦测到,否则恐怕弗莱尔的指挥会更懵逼。
但是现在也差不多了。
他很想问问对面的左翼前锋,这个时候你不去保护自家右翼,来他们领地瞎晃什么?
不过敌人都送上
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