!”英勇狙基手握紧手中的飓风火箭炮。
队友连连劝阻:“不至于不至于…基老师不至于。”
“犯不着跟一台无人机生气。”
“咱们还是抓紧时间打虫子吧,不是说要晋升A级,诱导深岩公司跟普朗斯虾人打起来吗?”
英勇狙基手恨恨地放下武器,走向登陆舱,和队友们继续冲级。
本来这游戏玩着就上头,又能刷大拓荒消耗量极大的材料,还能晋升职业等级和权限,有希望去土卫六上逛一圈…
着实一举多得,玩起来那叫一个痛快。
《深空残响》那边也是一样。
源源不断的科技蓝图和高价值道具不断产出,玩家们也是大玩特玩。
不过两款游戏也有一些区别:
《深岩之下》的玩家们都在通力合作。
不论是好朋友组队,还是路人随机组队,只要下了矿大家都要通力合作,不然很难完成难度越来越高的采矿任务。
《深岩之下》的矿坑从阿比斯大洞穴第一层开始,越往下越难,直到第五层结束。
——这不是阿比斯大洞穴的底部,而是深岩矿业公司能抵达的最深处。
每一层的矿洞还会因为各种随机事件导致难度提升,从基础的1级,一直提升到5级。
虽然奖励也会按比例提升,但如果完不成任务,被虫潮淹没,那就会变成一无所获,完全白跑一趟。
大家为了任务奖励,都会通力合作。
只有水平很差的菜逼和想搭顺风车的混子,没有故意使坏、背刺队友的叛徒。
《深空残响》就不一样了。
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