的位置。
可对高德来说,这根本不算问题,现有的信息就足够使用了——不就是简单的解析几何嘛。
直接建立一个笛卡尔坐标系,然后拆解出每枚星子的向量坐标,不就能确定每枚星子的位置了?
首先,需要一个原点。
原点是所有向量的起源。
只有确定了原点,才有办法确定长度距离,继而确定每个节点的向量坐标。
法术星海中除了星子与法术模型就没有其他物体存在,然而星子又是在不断移动的,显然不是固定参照物无法作为原点。
法术模型虽然不会移动,可那是一个由多个星子组成的模型,又如何做参照物?
若是以法术模型其中的一个星子作为原点,又会出现两个法术模型节点重叠或者星轨交叉干扰的情况。
不过这也好办,将第一枚星子所在的位置视为原点就行了。
以原点为中心,建立一个最经典的xyz坐标系再用一个有序的三元数组确定法术模型每个节点的位置。
三元数组由三个数组成,这三个数负责指导如何从原点(向量起点)出发到达它的尖端(向量终点)。
第一个数代表沿着x轴走多远,正数代表向右移动,负数代表向左移动。
第二个数代表在此之后沿着平行y轴的方向走多远。
第三个数代表沿着z轴方向走多远。
同样,通过法术配方中所记录的星子走向,便可反推出每枚星子的坐标。
高德起身,从一旁的置物架取出一支炭笔,直接在法术配方的空白处上开始记录。
第一枚星子为原点,坐标记为(0,0,0)
“
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