别擅长讲故事的人,不管是斗战神的故事,还是未来《黑神话》的故事都可圈可点。
这就为游戏未来的生态奠定了良好的基础。
就像现在的英雄联盟,已经有很多二创的内容出现了,这些二创的内容也吸引了相当多的路人进入游戏。
相比之下,王者荣耀的整体世界观剧情一直到2018年才完成世界观的起源。
除了世界观和英雄人物背景,这游戏的美术效果,特效效果都很不错,年轻时尚,轻快美型且富有个性的英雄设计一眼就能博取好感度。
就比如他们最近开完发完的,那个叫「铠」的英雄。
这个英雄是变身系的英雄,他有着银灰偏蓝的发色,蓝色为主,中式却偏简约现代的铠甲,以及变身后的霸气模样—这玩意儿不用说,肯定会吸引相当多的年轻玩家。
就连游戏本身的优化他们也做的非常好了。
所以等吕尧带他参观完后,姚其光迷茫了:「吕总,你们这个游戏的完成度非常高了,你这让我过来是要做什麽啊?」
吕尧笑道:「当然是用心创造快乐啊。」
现在开发的MOBA游戏里,很多英雄都是抄自未来的王者荣耀和英雄联盟,但吕尧本身毕竟不是游戏迷,脑子里能记住的英雄也就是那些火出圈,以至于所有人都能耳熟能详的东西。
英雄联盟他当然也玩过,不管是在学校开黑,还是刚毕业一两年他都还挺爱玩的。
但即便是留学未来时,他在2018年后也就没怎麽碰过这款游戏了。
王者荣耀他也玩,但更多是为了陪妹子撩妹子玩的,为了带妹子也就苦练了里面几个比较容易上手的野王角色,其他的了解也就泛泛。
但姚其光不一样。
在吕尧留学未来的时间里,他
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