现实困境的族群。
它们眼里,祭力价格自然是越高越好。
祁胜有过统计,前期发放给腮鱼族和渊鱼族的5000个游戏资格,所产出的现实收益已经占到渊鱼族和腮鱼族平时卖海鲜收益的27.82。
按照现在祭力的上涨趋势,进入游戏的1.5万名渊鱼族和腮鱼族玩家,未来产出的收益将超过出口海鲜带来的利润。
腮鱼族和渊鱼族海产品难卖,没有外汇收益的问题已经不再是问题。
至于这次招募的天羽族,祁胜看重的是他们的空战能力,起到弥补前期短板的作用。
至于后期,玩家都将拥有飞天遁地的能力,空战根本不是问题。
这次招募也是一次考察,看天羽族玩家的表现再考虑后续是否继续发放游戏名额。
至于后续如果断开优先招募,天羽族没有抢到游戏资格的玩家会怎么想,他并不在乎。
视线在这时跳转至凛冬雪原,开始观察萌新玩家在新场景中的表现。
凛冬雪原初始点附近此时人满为患,萌新大军浩浩荡荡前进,开启横推模式。
啃树、打雪仗、吃雪球、哇哇大叫…初入凛冬雪原场景的萌新玩家像是精力旺盛却无处宣泄的泰迪,四处撒欢。
经过数据统计祁胜发现,这一批进入怪物世界的天羽族玩家,初始命魂选择率最高的是散矢器灵。
刚进入游戏,它们普遍以主体形态展开活动,纷纷展翅飞上高空俯瞰大地。
不多时,玩家大军便与数百只巨熊相遇。
大战打响,飞上天空的天羽族玩家纷纷凝聚散矢器灵进行高空射击。
但没有命魂属性加持,需要消耗气血的射击很快让天羽族玩家难以维持飞行,从空中跌
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