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第二章 转世盘龙

历9982年,乌山镇镇长霍格的大儿子——林雷·巴鲁克,这位盘龙世界的主角,降生在了这个世界上。

当这位主角降生的时刻,希夫身上的系统同时开启了因果点,气运点,剧情点和命运点的收集功能。

所谓‘因果点’,顾名思义就是因果的力量。不论在任何世界,因果律都是必然存在的规则。

当希夫在这个世界上的一切所作所为,对于外界和自身的影响,都会化为一种因果力量。这种力量就是因果之力,将其量化为可计量的数据之后,就是系统给出的因果点了。

因果之力可以说得上是最好收集的一种力量,只要希夫存在于这个世界上一天,不论是和人见面、交流,还是呼吸吃饭喝水,都会与外界产生因果。这种因果之力,就在系统的收集范围之内。

当然,这种普通事务所产生的因果之力,在系统的量化计算中,一天下来也就只能收集到一两点的因果点。

要想收集到大量因果点,除了参与到主角剧情的互动中之外,也可以通过‘做出对世界有深远影响的举动’来产生。这一点就需要希夫自己好好思考该怎么做了。

除了因果点的收集之外,还有气运点的收集。气运虽然不可见,不可捉摸,却跟因果之力和命运之力密切相关,可以影响到因果规则和命运规则的运行。

气运是每个人身上都存在的东西,除了本身固定所拥有的气运之外,也可以通过占有‘资源’和其他方式来获得气运。

经过希夫的一番研究之后发现,气运系统除了可以在主角身上收集到气运点之外,暂时可以通过生产,狩猎和经营等方式,获得另一种气运点的分支——财运点,可以通过气运系统将财运转化为气运。

不过,这种转化过程中,转化的耗损率非常高。每一千点财运可以转化为一点气运,而每一点气运却能转化成三百点财运,在转化财运为气运的过程中,足足有三分之二的财运会被浪费掉。

至于后面的剧情点和命运点,是只有在主角和配角身上才

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