看来这个降防功能其实并没有被削弱,它本来只是较高概率触发,大概是用十次触发六次,现在却是必定触发,相当于用稳定性去换威力。
对于这一点,实战是最好的证明。
云枭寒之前为什么拖着59级的夏侯惇打65级“红山火巨人”?
要知道宠物是要分摊主人25的经验收益的,夏侯惇和“红山火巨人”差6级,低级方攻击高级方降低50伤害,出现检定时,级别高的一方还会获得50检定加权。
云枭寒图的不就是诅咒之眼的降防效果对皮糙肉厚“红山火巨人”有奇效么,云枭寒自己在经验获取上或许不赚,说不定还要小亏,但杀的快掉落多啊,还顺带练了宠,划算!
说起来,夏侯惇的这个诅咒降防效果似乎并不是通过属性检定来判断是否成功。
之前还是诅咒之眼的时候,基本只要触发了降防效果,“红山火巨人”就必定会被降防,一点都看不出等级差带来的高达50检定加权的影响。所以云枭寒觉得这个诅咒降防效果是通过计算技能优先度,并比较双方角色模板来进行判定的,就和云枭寒自己的一些控制类盾技一样。
如此一来夏侯惇的优势就很大了,它本身模板品质就挺高的,顶级血脉的巢穴首领,诅咒之眼也是天赋技能,比常规技能的技能优先度高多了,再经过这次血脉觉醒,模板品质进一步提高,诅咒之眼也变成了诅咒血瞳之眼其成功率可想而知,除了少数英雄级npc,基本就很难被抵抗了,顶多降防降的少一些。
降防效果能稳定触发后帮助真的很大,云枭寒现在再打“红山火巨人”,感觉就比夏侯惇还没升到60级的时候效率有明显提高,至少提高了10,云枭寒估摸着有12到13的样子。
如今的夏侯惇在经验获取上已经不再拖云枭寒的后腿了,甚至可以说是小有助益。
当然这其中也不全是降防效果的功劳,夏侯惇自身能打出的伤害也变高了一些,
不过夏侯惇最主要的伤害技能仍然是诅咒血瞳之眼大
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