版游戏中亦有记载。4
很多速通玩家都会借助这个挨打强制后跳的机制,强行跳过某些正常流程中本不能跳过去的障碍物,进而跳过一整张地图,以此来节约时间。1
梭哈爽!一直梭哈一直爽!1
此时此刻程某人因梭哈成功而爽上天的表情,在吸血鬼魔术师看来恐怕只能用“狰狞”二字来形容。
魔术师想要闪烁规避程天的飞扑,但凝滞的魔力运行已经给出了答案。
技能处于CD状态,用不出来。
然而正当魔术师已经做好了用自己强大的血族身躯直面孱弱人类的物理冲击时,光膀子的程天,竟然是正面穿过了魔术师的身体,就仿佛两者间根本不在一个图层般丝滑!
很显然,受击闪避带来的相位移动效果还没有结束,现在的程天与魔术师之间没有任何碰撞体积。
魔术师万万没想到程天的相位移动能持续这么长时间,不光能穿法术还能穿人,可以说每一环都判断出错,一步错,步步错,被相位移动穿过的魔术师刚想用手杖物理反击身后的人类。一股子强烈的窒息感与可怖的灼烧感,便笼罩了他。
程天的破魔鞭吸血鬼杀手,已经成功绞在了吸血鬼魔术师的脖子上!
在这里程天卡了个不算BUG的BUG,那就是即便是处于相位移动状态下,他的攻击也可以命中敌人,而绳绞的行为,同样也算作一次有效攻击。
虽说只有绞杀开始的第一下满足了武器特效判定,但那也是足足20点没有任何衰减的神圣伤害,用这种对吸血鬼特化的圣器玩绳绞,只能说这吸血鬼这辈子有了。1
“斧头!帮我挡一下丧尸!”
生怕勒不死这吸血鬼的程天用几近可以扯断鞭子的力道疯狂用力,顺带还在一边大喊一只耳帮忙。
“来啦!!!”
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