bug是不可避免的。
这一点虽然公司里大家不明说——说了的话也太不吉利了,但其实每个人都心知肚明。
这么复杂的玩法,这么复杂的地形,这么多花里胡哨的大招…
不出bug的概率低到大家自己都不信。
最早被发现的bug,是“芙泠的衣服易溶于水”。
正是当之前思明在直播时隐约看到的那一幕。
那一幕不只是他看到了,直播间也有眼尖的水友发现,只是弹幕汹涌,全是看热闹的乐子人。
于是水友只好自己测试。
进游戏,跳水,被敌人打死。
导出视频录像,一帧帧慢放,果然捕捉到了特殊的画面——
芙泠死亡瞬间,身上释放大招时才会消失的彩绘,率先消失了。
不是溶解于水,而是一瞬间消失掉了。
他将图片截出来,发到了梦津——
筑梦果真牛逼,衣服入水即化,不穿衣服的芙泠好色!
这显然是标题党。
但标题党就是好用,这个帖子哪怕在大半夜,也立刻获得了大量关注。
很多已经关机上床休息,但神经还处在兴奋状态睡不着、只好刷论坛和视频的玩家纷纷点进帖子。
虽然发现了这是标题党,但看到这个状态的芙泠,也觉得没白点进来,倒也不至于生气。
还有人乐呵呵地问:“这算是bug还是游戏特性啊?”
有人一本正经地讲物理:“当然是特性!彩绘易溶于水不是很符合物理学吗?霜雪计划拥有最真实的物理引擎,你不会今天才知道吧?”
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