>
也有人认真求知:“有没有人能想办法卡个bug,让芙泠常驻这个状态?”
“话说,等芙泠进卡池,可以在大世界用的时候,会不会这就是爆衣状态?”
“既然芙泠的衣服易溶于水,那别的角色呢?”
最后一个问题,激起了不少人的求知欲。
于是十分钟后,有人冒出来回帖:
“我发现了个大问题!”
“好像在贝阙珠宫这张图里,所有透明的介质,都有[透视]效果!”
“不论是沉到水底,隔着水面看别人,还是截图之后,从静止的水珍珠上看其他角色倒影,都能看到外衣消失,变成内衣!”
“至少也会变成爆衣状态!”
这个回帖中附带了很多张截图,最神奇的是水珍珠那张。
水珍珠在被夺取后,会绕着玩家的角色一直转圈,之前也没人在意它到底什么样。
可现在被截图之后,大家才惊愕地发现:
这颗水珍珠光洁的表面上,居然时刻反射着周围的画面!
这下大家的关注点,就不只是角色衣服变少了。
大家还想问一下——
一个不暂停根本看不清的水珍珠,真的有必要实时渲染周围的动态画面吗???
筑梦到底拿大家的内存和CPU干嘛了?!!
很多人当场就惊了:
“难怪我用手机玩,一拿到水珍珠就掉帧!”
“那你手机挺好的,我手机特效降到最低,有时候还是会被卡成PPT。”
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共6页