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黄巾精兵瞪大着双眼,似乎不相信自己的人生就这么③üww。сōm快结束了,直直的倒了下去,再没有声息。
这一箭,正是叶淼射出来的,一刻不动的观察了近一刻,才发现的漏洞,不过此刻射出这箭的他,却正无力的瘫坐在地上,大口大口的喘气,同时无奈但却有带点兴奋的盯着眼前出现的系统提示:
【使用未掌握的能力,导致体力下降至1,透支状态,脱离透支状态需休息2,无法任何行动。】
【生平资料增学:〖开弓射箭(会使用弓箭)〗增学至:〖基本弓箭术(箭术熟练+2%)〗提示,生平自动覆盖,只显示增学资料。】
能提高弓箭能力整整一个阶段,休息两小时也好,叶淼平静了下心情,同时疑惑的看着四周两、三个守军隐约将自己护卫住,奇怪的叶淼并没有太在意,只是猜想或许是站位的缘故,一定是自己想多了。
同时一看四周自己已经在一个很安全的位子了不知是否是因为自己杀了黄巾精兵,好几个守兵好似不经意的将自己保护了起来。
又过了半个时辰,喊杀声渐渐减弱了很多,很明显守军已经占据了主动,此出的黄巾贼已经越战越弱,失败几乎已成定局了。
一看到这,叶淼不再担心,当然他担心也没用,除了喘气和思考外,他连讲话的力气都没有了。
叶淼试着整理下他所掌握的游戏资料,好让自己更好的体验和游玩,这是他非常好的一个习惯,从第一次玩游戏开始便带着了,而这个习惯也给了他很好的回报,让叶淼往往能在一款游戏中在中上的位置流荡着,一直都比普通玩家领先着一步。
首先是士兵的等级观念,一般分,普通→精兵→精锐→转职
举例:如普通的黄巾兵,可分黄巾贼(普通士兵)→黄巾精兵→黄巾精锐当到达黄巾精锐后,就可选择转职,普通转职(不包括隐藏职业)有两个,分别是黄巾力士与黄巾术师。
然后转职之后又在分普通→精兵→精锐,最底兵种只能转职业两次,最高等兵种则可转职5次,如虎豹骑、白耳兵等。
而士兵的成长也是恐怖的,普通级(不包括附加属性,及特殊士兵)的士兵同样以黄巾贼为例:
普通一个黄巾贼,刚开始,都是二围(武力、智慧,未转职前置显示两项)当武力或智慧到达5点以上后便可以自动进阶至精兵。
进阶后,便将普通的玩家超越了,而5点攻击,基本已经和玩家中出生最高的武力持平。
而精锐则强大了,武力或智力超越10
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