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视线中的混沌终于有了散开的迹象,前方的树林边缘隐约可见若干马匹,算算应该在十匹左右,相应的,骑手也大致是这个数量。不过,现在还看不到骑手们的身影。如果不是有人刻意利用夜幕和地形藏匿,这便意味着这些马匹的主人都下线睡觉去了。
在任何一款网游中,三十六计都有施展威力的空间,只不过使用的方式方法和实战有许多不同——在游戏里,角色是会下线的,这是与真实世界最大的一个不同点。
在《世界大战》中,角色的随身物品是随着玩家的下线而消失的,但马匹、车辆以及其他中大型装备则不在随身物品之列,玩家下线后仍然以正常状态停留在原地。在不遭到骚扰的情况下,马匹不会自行离开,车辆和其他装备也不会毫无缘由地消失——除非是被人顺走或是遭到破坏。正因如此,骑兵、炮兵、装甲兵或是运输兵都存在多于步兵的困扰:在战争状态下,他们很有可能面临一觉起来失去坐骑和装备的可能。好在这些兵种通常都是团队行动。如果同班之中有NPC的,那自然能得到24小时的照看,如果没有,也可以分派人手轮流值守。至少在欧洲区,玩家们就是这样干的。
浩齐他们发现这些马匹是在昨晚11点左右,中日之间的时差,在作息上的区别还是可以基本忽略的,也就是说,那群玩家下线已经超过了6个小时,算算也差不多该起床了。
倦意再度袭来,浩齐只好用手捏自己的脸,以免注意力过于分散。在真正执行任务的时候,他也尝试过整夜的等待,从疲倦到亢奋再到疲倦这个过程,让他觉得是对身体的一种考验,也是一种摧残。只是在这之前,他从来没有想过,自己会因为一款网游而通宵达旦。“后羿之左”并没有太多的言语,就成功让整个团队的人都加入到这种“疯狂”的计划当中,尤其是“罗曼的月影”——在人们的印象中,女性总是声称自己需要更多的睡眠来保证皮肤质量。
浩齐心想,没准这个女人已经睡着了呢?
天色越来越亮,步枪的准星已经可以清楚辨认出远处的物体。其实浩齐他们本可以尽情射杀敌人留下的马匹,或是将它们牵走,让那群鬼子成为没有坐骑的骑兵。当然,这也意味着他们将失去最佳的伏击效果。所以从一开始,“后羿之左”就主张玩一票狠的。
这退役的射击运动员究竟是怎样一个人?浩齐琢磨着,思维还算敏捷,有一定的前瞻性,大局观好像也还不错,为人风趣、随和,有商业头脑,精明,就这些特性而言,担当指挥官应该是足够了。
正想
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