有效。超过8个小时的游戏时间将不再获得这些奖励,而且杀怪爆率降低,超过24个小时游戏时间,则杀怪经验降低,兵营产量降低(连续在线8小时必须下线休息1个小时)。反之下线则增加玩家的通用点数。
以上规则不限制从事游戏职业的工作者。
现在虽然对于游戏类的限制减轻了很多,甚至承认了职业玩家这种新兴的职业,但是其他玩家的限制还是必须的。
本周周末开启的是单阵营混战战场的最后一场,这一场过后,每个种族只有功勋排名前一万内的玩家才能进入全种族混战战场。而其他玩家则会领取到相应的宝物,并且进入将星任务的支线剧情抢夺功勋,功勋的多少会决定他们宝物的附加属性。这些附加属性可是非常宝贵的,只有通过将星任务或者战略主线任务获得的宝物才会有附加属性。
支线剧情各阵营的排名会对最终战场本阵营的主线剧情产量一定的影响。
“格鲁已经清楚了宝物的位置,但是山德鲁打算阻止格鲁拿到天使联盟的配件,这是一场决定精灵族命运的战斗,只有真正的勇士才有资格跟随格鲁。”
排名是一万名刚出头的卜笨,选择的余地很大。如果用4万多军力,全部兑换7级兵种绿龙的话,也能够拥有20只了。这样的话,骚扰肯定是一把好手,不过不能失误,被别人在地面给包围了就可能全灭。全部兑换银翼飞马突击是一把好手,那样杀敌数量肯定巨大,但是自己损失也不会笑。如果选择去做任务,那样得到的功勋,卜笨已经不满足了,虽然足够稳定,却会像师傅所说,缺少可兑换功勋和爆发力。
卜笨难以抉择。不过栋梁及时出现了,邀请卜笨加入了游戏内置聊天频道。
“大家上次合作愉快。”栋梁呵呵一笑。聊天室已经满员了,卜笨细细一看,自己记住的名字全在,看来这回都是老人了!
大家寒暄了几句,栋梁控制了发言权,进入了本次正题:“如果能进入精灵族对地狱的战场,就快速进入。希望能继续精诚合作。先各队队长统计下队员们的可兑换功勋,由于上次有部分玩家付出和得到不成正比,这次我希望补偿下他们。不过绝对的公平是不可能的,我们队伍里有许多玩家能进入前一万名,要他们付出太多肯定很难,这次还是希望大家能慷慨的一些,不要过分计较得失。恩,还啰嗦一句,游戏里不仅仅是合作,同样也可以做真诚朋友。大家如果都热忱待人,那我们下次将星任务,下下次将星任务会一直合作下去,说不定就是一段游戏美谈了。”
有不少人会认为是场
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