这一点同样很愚蠢,为什么玩家要疯狂的冲级,当然是为了戴装备,级高穿的装备好看,在低级玩家面前也能显的牛一些,但是现在装备看起来都差不多了,谁还有动力升级。
在加上游戏币暴率高,装备和药便宜,大家又不用买装备,手里的钱自然是越来越多却又花不出去,那暴出来的东西更是没有价值了,游戏的金融系统也被完全的破坏掉了。
要知道大家玩游戏,要的就是快感,杀BOSS打装备的快感,当高手的快感,杀人暴装备的快感,当有钱人的快感,让众人羡慕的快感,叱咤风云的快感,而你的游戏呢?
让我们最后做一下总结,简单一句话,杀人没快感,死了没痛感,练级没动力,戴装备没感觉,打BOSS很乏味,探险没有神秘感,赚在多的钱都没处花,所以说这个游戏简直就是失败中的失败,垃圾中的垃圾。
啊!我听了之后冷汗直流,原来自己做的游戏这么垃圾,但是我却很不甘心,难道我的游戏就真的就没有一丝亮点?
关于这本书
更新时间:2007…6…19 22:05:00 字数:252
不是外篇的外篇,其实是我写的一个新的小说,目前还没想好会写多少字,但大概应该会是一个中篇吧。
这个小说,是以一个游戏开发商开发游戏的经历,将我对于网络游戏的一些看法写了出来,大家随便看看,要是觉得还不错不妨讨论讨论,一个好的网络游戏,到底都需要些什么样的要素。
本人曾经是一个网络游戏爱好者,不过目前已经不完任何网络游戏了,本来魔兽世界玩起来到也不错,不过一来费时间,二来我的机器配置不行,所以也没有深入研究。但是对于网络游戏,我是一直有着某种憧憬的。因此便写了这篇小说。
第二章 咖啡店偶遇的神秘少年
更新时间:2007…6…20 7:00:00 字数:3090
对了,我眼前一亮,一把抓住那小子的手腕,你说,我的游戏里面的任务系统怎么样?那可是我们工作小组费了很大劲才琢磨出来的,不仅任务数量多,而且奖励也很丰富,有经验金钱和各种装备。
你的任务系统做的非常好,在所有的网络里面都称的上属一属二的。对方很认真的说道。
哈哈,我就知道。
但是很可惜,你的游戏不是单机游戏。对方继续说道。
你什么意思?我有点不明白。很简单,你有没有发现一个现象,你的那些任务,几乎全部都是个人任务,不是杀十只鸡就是砍2
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