了琴阵,当然,现在琴阵是不会起作用的,只不过当明天三族大军进入山谷之后,琴阵会自动启动,只要他们受到迷惑,就算不死,也会成为外城城墙上那无数魔晶大炮的活靶子,这么做主要还是为了提升玩家们的士气,别让他们在一开始就被打怕了,不然我的驻地还真撑不了很久。
次日早晨,得知昨晚没有发生什么异常以后,三神很兴奋的命令大军前进。起初也没有什么异样,但是很快,他们就发现,之前进入山谷中的炮灰部队虽然还在正常行军,但是无论怎么看都有些古怪,似乎在被什么牵引着前进,只不过当他们发现这一点的时候,似乎已经晚了,那些炮灰一个接一个的倒下,尽管他们下了撤军的命令,但是那些炮灰却置若罔闻,继续那样古怪的前进着,他们这才知道又入什么圈套了,急忙让还能够停止的士兵停住脚步,尽管如此,还是有数千万的炮灰密密麻麻的出现在魔晶大炮的炮口之下,在我下达了攻击的命令之后,所有魔晶大炮开始进行一次覆盖式散射,这一次射击把所有进入射程的三族部队都波及到了,虽然因为杀伤力减小的缘故,一部分皮厚或者血厚的怪物没有挂掉,不过这些怪物也很快在琴阵的蛊惑下挂掉了。说起来这也算是一个BUG了,因为琴阵对于这些怪物的作用实际上相当于对牛弹琴,不吭起到太大作用,尤其是利用琴阵的琴声使他们挂掉,但是系统在设计的时候,显然是无差别的,也就是说,除了聋子以外,任何生物都会受到琴阵的影响。
虽然及时阻止了其他部队蹈那些炮灰的覆辙,但是一下子就损失了这么多炮灰,三神都愤怒无比,也不管之前他们的担忧了,直接冲到前面,体验了一番琴阵中的优美琴声以后,很快破阵而出。当然这是在我的意料之中的,要是三个神都破不了这个阵,那他们也不用混了。不过虽然他们成功破阵了,但是他们进入山谷的第二批炮灰同样在无数魔晶大炮连续不断的散射之中大量伤亡着,无奈之下,三神只能更改战术,由原来急促的作战方式改为比较缓慢的方式,让进入山谷的军队散发,降低伤亡,来到城墙底下,不会遭到魔晶大炮攻击的部队,暂时不要发起进攻,等待后面的部队,直到部队数量达到一定程度以后才开始进攻。这种办法虽然比较浪费时间,但是对于攻击范围大的魔晶大炮来说,这却是减少伤亡的一个好办法。
只不过在城墙上的除了大量的魔晶大炮之外,还有许多弓箭手和魔法师,他们的攻击对城墙几乎造不成损害,所以他们专门攻击在城墙底下的敌军,虽然因为角度关系,杀伤力不是很大,但是积少成多,对于
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