三族军队的聚集速度还是起到了很大的延迟作用。而且每当城外的怪物聚集到一定的程度,我就让城墙上的魔法塔攻击一次,然后大开城门,放出大量精锐骑士冲杀一番,将刚刚聚集起来的三族部队冲散,因此,三族的军队一直进攻到中午,炮灰损失了几千万,都没有能够真正发动一次威胁到我们的攻击。当然这只是三族的试探性攻击而已。在上午的战斗过程中,三神已经趁机去解决了其他入口的棋阵,这样一来,三族的大军就可以从几个不同的方向同时进攻了,一时间,我们承受的压力大大增加,不过为了减少损失,三神还是没有攻的过急,我们暂时还撑的住。倒是三族的军队先撑不住了,在傍晚十分居然如潮水般退去了,当然我可不会认为这是他们因为伤亡过大而撤退。现在他们的试探性攻击也差不多该结束了,那么接下来,就是比较难应付的骷髅海战术了。
想起即将出现的无数骨头架子我就感到很头疼,因为对于它们我实在没什么好办法来对付,因为只要对方有足够的亡灵召唤师,就可以无限召唤这些骨头架子,而我们这边的玩家也可以复活,虽然每天复活一次,但是也不会影响太大,反正每天能够参战的人不到一半的,只是战争会变成持久战而已。这可不是我所乐意见到的。不过想起禁忌空间之中那一千随着我升级到了320级左右的骷髅,我终于有了办法,那就是同样的战术,对于骷髅海这种可恶的战术,也许只有同样的战术才能够对付吧,我不信以我这边1000个半神级的骷髅,会比不上对方数量虽多,质量却相对不怎么样的不怎么样的骷髅召唤师。当然我这一千骷髅中的召唤师也只有区区两百而已,其他都是魔武型的,侧重于作战能力,不过就算单凭它们的作战能力,也能抵得过即将出现的骷髅海了。
情况果然和我所料不差,就在三族大军撤退,玩家们还来不及欢呼的时候,大片白色的骨头潮水涌现在了他们的视线之中。很快,他们视线中所能看到的一切都变成了骨头的范围,而且那些骨头渣子还排列成整齐的队形,朝着驻地缓慢的开过来,且不说他们的攻击力如何,但是那种浩大无比的声势给玩家们造成的心里压力,就让很多人无法承受了,这也是他们速度不快的原因,惯用这种战术的冥神,就是要在骷髅们开始攻击之前,先让玩家们自己吓破胆,然后就算是这些召唤出来的次品骷髅,也足以给我们造成很大的麻烦了。
当然我是不会让他如意的,当那些骷髅行进到一半的时候,城门外,一千骷髅无声无息的出现了,因为相对于那片骷髅海来说,这一千骷髅实在太渺小了
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