后悔了,而玩了半天不知道什么是冰反。具有建设性的技能比如打铁、制衣等变得这么困难,能练高等级的寥寥无几,而且更变得是一种折磨。PK也是时而成为主旋律,骂人也越来越骂出艺术了。总是听到有好友离开游戏,所以卖号的天天有,问津的人可不多。怀念公测的人一堆,洛奇成了骂TC的集中营了。人气也不高,新手,特别是在新大陆,经常会问你“这个游戏玩的人怎么这么少?”TC拼命的搞活动,而大家觉得要么是骗钱的,要么是越来越无聊。比如,有很多次料理大赛只有第一名没有第二名的。游戏也是天天“卡”。哎,真是要命了。
不过我个人认为开辟宠物AI设计还是非常有独到之处的,我很喜欢。新大陆探险一开始还是蛮有新意的,只是后来太单调了。开辟精灵和巨人,有了不同的种族也算不错的。
我总是觉得这是游戏始终只注意到战斗技能和种族之间的平衡。没有注意游戏中“死”的元素和“生”的元素的平衡。我也隐约的觉得新开发的洛奇也没有非常注意这方面的平衡。当然每个游戏的宿命,洛奇两年了,年龄也到了。很多玩家级别高了,该学的该练的都搞定了,游戏版子也是越来越熟,而和他一起玩的朋友却是越来越少,玩游戏只剩下满足“死”的愿望了。我服的第一号自由流浪就经常坐在敦的广场叫卖号,是啊,什么都练到1了就只能坐在广场发呆了。
结果首先女玩家腻了,然后新手也腻了,最后大家都腻了。恶魔猫早已经腻了,去开发其它新游戏了(洛奇后转?)。TC也腻了,服务器也懒得升级,就让大家卡着吧。再下去娜娜小姐也腻了,茉莉安女神也腻了,玛赫终于复活了她们发现爱琳已经没有真正的女玩家了,都是不男不女的。就一起毁灭爱琳。让大家最后彻底满足死的欲望。
顺便说一下,其实“洛奇”早就被边缘化了(字写得好小),大家玩的是“圣骑战争”了。战争吗,就是毁灭。
下面来谈谈我认为要怎么改造。
我觉得关键是要保持玩家“生”的愿望,我觉得办法就是避免玩家只靠升级来满足“生”的欲望。给大家自我发挥的空间,经常造一些东西,不是只是来杀怪的,倦了的时候也有好玩的地方去消遣。不是没有百年老店,但要经常注意游戏中生和死的平衡。
1:首先,要彻底颠覆洛奇。多在建设,制造,抚养,娱乐等方面下功夫。
2:再次,针对交友这个环节要下大功夫。特别需要男女平衡。实际玩游戏的男女比例是1:1啊,但洛奇不是,所以更要下功夫。如果有一大
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