新的游戏理念,游戏原来还可以这么玩之类,而其中有许多人昨天还在痛骂飞翔游戏是小孩子式的过家家……
由于XX世界开发公司本身的知名度,加上这个游戏本身的制作水准,所以登陆中国后得到玩家们的追捧,这给本来占据中国游戏市场的网络游戏带来很大的冲击,各个游戏的玩家都在飞快的流失着;
这个时候舆论开始将XX世界同飞翔游戏相提并论起来,虽然他们的本意是想把XX世界的任务体系拉低到飞翔游戏的档次(至少他们是这样认为);
但是当许多本来在他们舆论引导下不将飞翔游戏作为可玩之列的玩家从头审视飞翔游戏时,意想不到的事情发生了,飞翔游戏的玩家人数引来第二次攀升!
虽然从心理感觉上讲,这种借光让我们这些主创人员多少有点别扭,但是这种新的游戏理念被越来越多的人所接受的结果足以抵消我们的不快!
从和XX世界的对比上,我们也找到了差距,第一个在美工和三维流畅上还不及他们;
第二个在游戏吸引人的程度上讲还有差距,虽然我们已经在主页上专门介绍了和现实几乎一样的职业体系,但是相对于XX世界一直在全世界推崇的战法术盗猎骑职业体系和魔法体系,应该讲影响力还有差距;
另外装备和任务局限于游戏现在的历史进程,总体上讲还不足以撼动这种被世界游戏界所普遍接受的属性装备体系。
第二章 节3会议
对此我们也专门开会研究了这个情况,召集人莫新言语中多少对这种比较有点不爽:“XX世界在中国内测已经整整一个月了,相信大家对这个月来发生的事情多少有点耳闻,对于我们突然被和XX世界相提并论,有人操纵是必然的,我们先不管是谁在幕后导演这一事件,但是我们受到关注这已经是事实,对于我们来讲最重要的是如何应对,最好和最坏的结果都有可能发生,这是一次危机但更是一种机会,所以今天把大家召集讨论一下,看看有什么应对措施!”
齐悦抢先表态:“这个XX世界我没时间玩,玲珑斋的事情已经够我们忙的了,对不熟悉的东西我不想乱发表意见,以免引起误导,我只能对在座每一位男同胞的决定表示精神上的支持!”
陈升笑了起来:“别的事情你倒误导得一点也不客气,关键时刻立场这么坚定?”
齐悦皮笑肉不笑地说道:“那么我的陈升同学,你还有什么要我误导的呢?”
陈晓露这次倒是没有混水摸鱼:“这个齐悦说得有道理,我们几个对玲珑斋的事情忙得晕头转向
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