PC的防御,将手中的枪刺进了他们的身体。
长枪的威力比弓箭要大不少,NPC的体力开始迅速的下降。他们似乎并没有准备好面对如此坚固的栅栏和防御,所以都没有准备长枪。三十多个九十九级的NPC就这样一次又一次徒劳的对着栅栏进行冲锋。
可长枪手们却不会给他们破坏栅栏的机会。他们出枪的时间判定是两秒一次,而NPC的僵直时间则是0。8秒,加上冲刺动作需要的0。5秒和移动中消耗的0。5秒,他们根本没有足够的时间对栅栏进行破坏。
于是一开始的战斗就在NPC冲锋——被击退——再冲锋——再被击退中进行着。弓箭手们仍然在对那些失去NPC保护的玩家们进行打击。由于场面的混乱,那些没有被很好组织起来的玩家各自为战,使用近战武器的没有盾牌保护,而有盾牌保护的却又摄于NPC的下场不敢接近栅栏。
三千多玩家如同没头苍蝇一般在地图上到处乱窜,局面之混乱让身为旁观者的尤里西斯大为感慨:正规军和杂牌军就是不一样。
杀戮持续了大约五六分钟,终于才有几个职业选手在各自战队的组织下形成了小股人员的配合。与NPC一样,他们也是用反三角阵,用盾牌顶在前面接近栅栏。走近之后,立刻撤掉盾牌,让长枪手冲上去与十字军的长枪手对攻。
在一部分职业玩家进行了这样的工作之后,那些网络游戏玩家也渐渐有样学样,形成一样的模式对十字军发起了第二轮冲击。
这是一种自发性质的攻击。无情十字很清楚,如果能将这一批冲上来的对手击溃,那么六派玩家一定会崩溃。于是他出动了最后的一批预备队。四十个被血藏起来的长枪手也站到被玩家们冲击的那一段栅栏前。
十字军营地的东北角,双方进行了开战以来的第一次大规模战斗。双方各自有超过两百名玩家参与进来,在那个角落隔着栅栏互相攻击。
不过十字军很快就取得了巨大的优势。因为他有大批弓箭手的支援,草药的储备也比对方充足,而且十字军的长枪手还有原地复活的优势。
二百人的战斗听起来似乎很不起眼,但是真正玩过网络游戏的人都会知道,这样的场面发生在眼前是怎样的情景。
参与到其中的个体几乎感觉到自己的作用,他们只会发现,周围到处都是人,敌人或者友军。每个人都在移动,大家都在喊叫。各种嘈杂的声音充斥耳膜,而聊天频道的信息更是完全以刷屏的速度滚动。
无论他攻击哪一?