种机动性,来人为的在一段时间内制造出以多打少的局面,不要放弃任何蝇头小利,能点死一个农民是一个,落单的几个枪兵,冲过了头的火兵,初期落在队伍后面的tank,队形不好的神族部队里面的龙骑士、圣堂,不密集的几个防空,无人防守的建筑等等等等,记住,飞龙永远都是以多打少的兵种(拿飞龙打小狗来跟我抬杠,我跟你急),尽可能的骚扰拖住对手,为自己的发展争取时间。
4。躲避闪电,这种情况无法举出具体实例,需根据实际情况随机应变,但是有个大原则,如果你的飞龙在圣堂的释放闪电范围内,就一定不要让飞龙停下来或慢下来,而且尽量要做无规律的移动,如果圣堂的两道闪电仍没重创到你,那你就可以去重创他了。。。。。。。还有一种就是在夹杂圣堂的神族部队头顶故意飞来飞去,伺机点杀圣堂,并诱使其放出闪电,很有可能会误伤到神族自己,不过我个人不太提倡这种操作;
5。快速分散,上面讲过,飞龙容易聚集的特性有很大的弊端,这就要求zerg玩家掌握在特定的情况下使之快速分散的操作技巧,个人认为分为三种(1)大范围分散,比如在zvz的时候飞龙被对手实施了追尾攻击、zvt被隐形的隐飞追击等,都可用此。操作方法:选中全部飞龙,右击小地图(是小地图哦)一远端空地,然后按住shift键同时鼠标在状态栏里点掉一只飞龙(如果手慢的话,就点掉多只),然后松开shift键(切记),再右击小地图另外一处远端空地,然后再按住shift键在状态栏里点掉一只飞龙,以此反复直到最后一只,效果就是飞龙呈扇型向四面八方飞去,有效的将被对手追尾攻击的损失减至最小。如果你飞龙没有编队或者点小地图的时候点的是对方家里,那我实在无语;(2)小范围分散,在强打对手archon、火拼海盗船或者瓦格雷的时候都可用到,操作比较简单,唯一要求就是速度要快,以打archon为例,双方相遇时,迅速将飞龙分别移动到archon周围,移动的位置应该保证archon在飞龙攻击范围之内,总的原则当然就是不能让archon同时攻击到自己大部分飞龙,打海盗和瓦格雷、或者受到辐射无法迅速移走中招的那只飞龙的时候也同此;(3)单摘,这个大家都知道,就是在打单个炮台或者防空的时候,观察状态栏,挑出受到攻击的那只飞龙,并使其移动到炮台射程之外,然后再回来;
6。追尾攻击,飞龙、隐飞、海盗船、Scout、航母、大舰、雷车甚至农民都可以做出这种攻击,所谓追尾攻击
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