拉一队scv下来。新基地加上雷达。
7。双雷达可以侦察对手的发展方向了;这个时候侦察最好;如果对手科技很快的话;这时候龙塔已经造了2/3了;或者lurker已经在研究之中了。这种情况下:
如果对手用的是飞龙;那么造be;第2基地补3个防空;主基地就多造一些吧;10个以上都没关系;因为现在同样是双矿;经济很好;不要让飞龙牵着你的鼻子走。先补3个兵营或者2个兵营1个重工厂。
如果对手使用的是lurker;那么兵力要压到对手门口;一队兵就够了(要有火兵)。尽量牵制敌人;让敌人越晚出来越好。门口补2个地堡和1-2个防空。这样的话;就应该先补一个兵营和一个重工厂。
如果对手龙塔和刺蛇塔都造了;那就不要把兵压到前面了;将兵放在自己的路口;并修地堡;这种情况重点防飞龙。
8。到这里你的前期布防和发展已经做好了;最重要的一点是从来不要停止scv的生产。一切生产和建筑顺序以scv为最高优先级。
中期注意事项:
1。佯攻并制造压力。当你第2基地门口有2个地堡的时候;当你有1队半或者2队兵的时候;先派一个scv出去;目的是侦察对手有几个扩张点;侦察门口有多少敌兵。
如果对手采用的是飞龙开局;这个时候他的lurker应该正在孵化;或者正在向你接近;你一定要2队兵压出去;压到地图中间或者敌人门口。这两队兵作用是清理对手扩张点以及打乱敌人在地图中间的阵型。
'清理对手扩张点有2种思路:一是打击对手经济;二是限制对手经济。(两种说法看起来差不多)打击对手经济主要是指不管对手有几个扩张点;首先打掉农民最多的。限制对手经济主要指只给对手留下1个扩张点;如果对手在其他地方扩张;坚决打掉。当然;如果对手扩张点是裸防的话;一定要打掉。清理扩张点的时候要注意对手的防守;现在的z一般都会放2-3个lurker在门口处的高地上;在进攻这个地方的时候要注意。'
'打乱敌人在地图中间的阵型要点是注意自己部队的阵型;面对对手路口处呈扇型排列;前后各派一个枪兵做预警;防止对手快狗包夹。(聚成一团的2队枪兵不惧怕狗包夹;但害怕lurker+狗;也不能很好的控制地图。'
如果对手采用的是lurker开局;这个时候你可能被封住了;并且还可能被强攻。所以必要的出几个坦克吧;作用是防守和将门口的封锁清理掉;以便进攻。对手
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