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仿佛要将满地的杀气赶走似的风不停的吹过草原,带走玩家们额上的汗珠的同时,也带来了深深的疲惫。
战斗已经进行了四十分钟。。。。。。。
这是施文迄今为止所经历过的最残酷的战斗——在过去的四十分钟内方的玩家不断的倒下,然后不断的被复活,然后再倒下,然后再复活。
双方入了绝对僵持的局面。
依靠个人实力以及高级玩家的数量以及灵活的指挥,溪谷军团和德**团的伤亡比一直保持在一比一点二左右——这个比例,刚好弥补了双方人员上的差距。然而,这也已经是施文所能施展的极限了。
他的声音已经开始沙哑,嘴唇也开始干裂,肚子更是饿了——这不是游戏中的饿现实中的那种饿。整个人,更是疲惫到了极点。
然而此刻的他,却异常的清醒。
因为五分钟前,他收到了情报——在十分钟后就是从现在开始的五分钟后,再有一只休整得无比神清气爽的两千人的队伍将会抵达战场。
这只队伍,不是中国区的。是德国区的。准确的说,是刚才德国区留到最开始的战场中守溪谷死士队伍的尸体的那两千人……
这两千人,他们以近似于踏青的速度悠哉乐哉的,慢条斯理的从上一个战场走向这个战场……
游戏中,依然会疲惫。
虽然现在溪谷军团还剩下了不到九千人,而德**团也只有不到一万人在战斗,但双方都已经战到了强弩之末。冲在前方的战士几乎都只是在机械麻木的挥动着武器,然后再死亡,然后再等着同伴前来复活,然后再战斗……死亡。
这样的复活拉锯战,是施文一开始没有料到的。他没有料到,坦克带的这两万人中的辅助职业竟然有如此之多。他也没有料到,坦克竟然一开始就和自己打的主意一样!
游戏中的战斗分为两种,一种,是全线接触战——就是一上来就拼个你死我活的那种战斗,将战线拉得很长,基本上成为比拼个人素质的那种—春天在哪里就是以这种方式强制性的以国服玩家的个人实力冲垮了意大利的三万大军。施文在最开始打的主意也是如此,甚至还有过之而不及——因为国服的玩家实在是太疲惫了,疲惫到无法再进行持久战。
要知道,游戏中PK模式和练级模式是截然不同的两套程序,练级的话,一天下来也不见得就有多累。然而,pkk的话,那基本上就是和现实中打架差不多了。有着绝对真实的疲惫感和失力
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