然我最崇拜的偶像死了,那么我第二崇拜的人就自然成为我最崇拜的人了。能让我第二崇拜的人不是别人,正是我自己。
和乔纳森一样,我也是EVER中少有的全面型玩家,除了极个别因为个性原因不喜欢玩的游戏之外,几乎也是样样精通,在相同的时间会取得别人无法取得的成绩。
我自身的身体条件也相当出众,百米速度12秒1,伏地挺身一次能作80个不带喘气,这在网络世界多病夫的当今社会不得不说是少有的另类,这可不能怪我天生条件好,每天在健身房苦练2个小时可不是白练的。因为EVER中大部分游戏实行了人体工程学的设定,玩家的真实情况会反映到游戏的初始数值上,所以我强壮的体魄保证我在进入大部分的游戏时都比同等级的玩家强出许多。
还有长相偏帅也使我能够把系统分配给每个EVER玩家的15点相貌属性全部节省下来,全部加到魅力上,有了它,召唤怪物,降服宠物,招募军队还不手到擒来。
想再EVER的世界里纵横驰骋,需要的不仅仅是技术,是体魄,最重要的一点其实是——时间,虽然游戏发展到现在,已经有相当多的游戏摆脱了升级打怪的套路,可是没有一定时间的支持,想在一个游戏里取得骄人的成绩,简直是痴人说梦。
我能够兼顾这么多游戏,很重要的一点就是,我有比其他人更多的游戏时间,这得益于我的工作。我们公司的总部在瑞士,公司的员工遍布世界各地,我们平时并不见面,而是在EVER中一块固定的区域各干各的,互不干扰,我们的职业需要要求我们每天至少有几个小时是要泡在EVER上的。
因为我是游戏测试员,工作量非常不稳定,在游戏进行阿尔法和贝塔测试时我会忙得要死,而在绝大多数的时候,我都无所事事,游荡于个次元的其他游戏中,美其名曰,积累经验,取长补短。
EVER给每个游戏公司都发放了大量的NPC通行证,所以只要我带着这个通行证,我在EVER中行动就会记入我的工作时间,而不会记入我一天12小时的游戏时间。
游戏就是我的工作,利用职务之便,我拥有比别人更长的在线时间,只要我不忘了在杀敌的时候把通行证取下来,得到的经验什么的一点都不会影响。
当然,也不是每个人想拥有我这份职业就可以拥有的,他需要对各种游戏都有所涉猎,有所了解,甚至精通,能够敏锐的发觉市场的动向,探知玩家的心理,必要时还要引导玩家,创造一个新的潮流,简直就是一个游戏公司的灵魂人物……我不说
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