有人都会认为安德森是负责美工设计的,而朱彤是未经过AI设计的怪物NPC。
说到工作能力,他们两个都不是一般的强,很难想象朱彤那象是被大象踩过的面孔下可以制作出如此精美的人物造型,也很难想象向安德森这样白皙柔弱、富有贵族气质的身体可以创造出那样变态的人物行为。
“帅哥,侬来啦。”朱彤有一样好,看谁都叫帅哥,千万别因为被他叫作帅哥就沾沾自喜,我就曾经听到他对着镜子叫自己“大帅哥”。
“什么事啊,这么晚叫我来。你好啊,德拉克拉伯爵。”我对这安德森打招呼,德拉克拉是公司里人对他的昵称。
“没事就不能叫你来啦,想你了啊。”朱彤虽然长相上略低于非洲平均水平,可是说话习惯上却沾染了上等中国人的坏习惯,就是喜欢瞎扯。
“我们已经完成了这次游戏1号角色的初步设计,想请你来测试一下。”还是外国人好,说话都很直接,没有这些拐弯抹角的东西。
本来游戏测试就是我的工作,没理由拒绝他们,可是为什么他们要对我这么客气呢?“这事好说,不过为什么不等到明天,我也没有接到内部测试的通知,难道?”
“呵呵,你也知道,现在设计还不成熟,完成度只有35%,还不到内部测试的时候,照理说不会让你来进行测试,可是我们想最好还是先测一下,好找找其中的问题,做起来会有针对性的多。”朱彤唧唧歪歪,拐弯抹角原来就是想通过私人关系来求我帮他进行测试啊,早说不完了吗。
(因为按照公司规定,完成度超过50%以后才可以进行内部测试,超过85%才可以进行小范围的玩家内测,95%以上才可以进行大范围内测,内测进行一个月以上再进行公测,公测之后才是正式的推出。)
因为公司内测是要记录到事业部的工作业绩的,每一个制作人员在第一次公司内测前都是没有把握的,50%的完成度是公司两大事业部各个制作小组心理上和**上的一道门槛之前,只能依靠自己的经验和方法自己检验制作的效果,为了在保证工期的前提下又要确保质量过关,有些制作组甚至花钱聘请公司的专职测试员来进行测试,我就曾经干过两次,不过这些都是背地里的,不会让上边的人知道的。
猪头找我来无非是想依靠私人之间的关系,免费给他们进行一下测试。
千万不要小看测试员这个工作,他对从业人员的要求可是非常高的,各种硬性的指标就不必说了,单单是对所有游戏都有涉猎,并且有?