戏更加贴近历史,为了让所有玩家享有一个自由的发展空间,也为了杜绝有违公平竞争原则的违规游戏行为,三国游戏成功开创了历史游戏中第一个分阶段战役模式,即阶段性晋级系统。具体情况如下:
所有初次进入游戏的玩家会被随机分配到某一个黄巾之乱时期的战场,黄巾之乱时期的战场在热血三国游戏中数量是最多的,总数将会超过每个战场的玩家数量上限为5万人,每达到5万人的游戏注册ID,系统会增加一个战场。
长达2个月不上线游戏的,系统会在发出提示信息后一周,将其游戏ID删除。
游戏正式运行开始后,每2个月对黄金之乱战场的玩家进行筛选,每个战场排名最高的前5000名选手将有权进入下一级战场,即群雄逐鹿战场。
群雄逐鹿战场将在游戏正式运营2个月后正式开放,第一批游戏者就是从黄巾之乱战场选拔出来的几十万名游戏者,和黄金之乱时期一样,战场容纳的游戏者上限为5万人,达到5万人后自动开放新的战场。
群雄逐鹿战场每2个月也会选择排名前5000名的选手进入下一级战场即赤壁之战战场。赤壁之战战场在游戏正式运营4个月后正式开放。
赤壁之战战场每4个月也会选择排名前5000名的选手进入下一级战场即三分天下战场。三分天下战场在游戏正式运营8个月后正式开放。
三分天下战场每4个月也会选择排名前名的选手进入下一级战场即热血三国最终战场天下一统战场。天下一统战场在游戏正式运营12个月后正式开放。
如果天下一统战场达到理论上限,系统将考虑延长游戏历史时期或者采用优选法,将士兵数量最少的部分玩家打回三分天下时期的方式。
进入下一级战场后,玩家的级别保留,能力保留,随身物品保留5件,金钱保留三国游戏初始资金)。
这样做的结果就使每一级新战场的玩家都是来自于不同的战区,彼此互不相识,需要重新建立自己的势力,为了共同的目标努力。
同伴系统(类似于网游中的宠物)
同伴系统是三国游戏的另一大特色,在游戏中的玩家都可以拥有一名电脑控制的同伴,同伴可以使用技能,可以和玩家一起战斗,理论上,所有的NPC都可以成为玩家同伴。
——同伴的获得方式
一。对中立NPC对话,达成一定条件可以获得
在一些城市中有许多中立的NPC,与其对话,或者完成其指定的人物就可以将该NPC吸纳为自己的同伴,普通的NPC
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共7页